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FNFBot 的项目扩展与二次开发

2025-06-18 08:21:52作者:晏闻田Solitary

项目的基础介绍

FNFBot 是一个开源项目,旨在为流行的音乐节奏游戏 Friday Night Funkin' 开发一款自动演奏图表的机器人程序。该程序不依赖于游戏本身的引擎,而是通过模拟按键操作来自动完成游戏中的歌曲挑战。FNFBot 以其易用性和高度可定制性吸引了一大批开发者及游戏爱好者。

项目的核心功能

  • 自动演奏:用户可以输入游戏目录和曲目信息,FNFBot 将自动演奏选定曲目。
  • 实时信息输出:程序提供实时的控制台输出,包括按键操作、计划打击的音符以及歌曲完成情况。
  • 键位绑定:程序内置了三个键位绑定,用于启动/停止演奏、增加和减少演奏偏移量。

项目使用了哪些框架或库?

FNFBot 主要使用 C# 编程语言开发,依赖于以下框架或库:

  • .NET Framework:作为主要的开发平台。
  • InputSimulator:用于模拟按键输入。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构大致如下:

FNFBot/
├── .github/               # GitHub 相关配置
├── .idea/                 # IntelliJ IDEA 项目配置
├── packages/              # 项目依赖的库文件
├── FNFBot20.sln           # Visual Studio 解决方案文件
├── FNFBot20.sln.DotSettings.user  # Visual Studio 用户设置文件
├── LICENSE                # 开源许可证文件
├── readme.md              # 项目说明文件

在这个结构中,.github/ 目录可能包含项目的 GitHub Actions 工作流和其他 GitHub 相关的配置。.idea/ 目录包含了 IntelliJ IDEA 的项目设置。packages/ 目录保存了所有项目依赖的库文件。FNFBot20.sln 是项目的 Visual Studio 解决方案文件,用于编译和调试。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 增加图表支持:FNFBot 目前不支持 6K/9K 图表,增加这一功能将是扩展项目的一个方向。
  2. 提高准确性:可以通过优化算法和调整偏移量逻辑来提高 FNFBot 演奏的准确性。
  3. 用户界面优化:为程序开发一个图形用户界面(GUI),使非技术用户也能更容易地配置和使用。
  4. 模块化开发:将项目分解成模块,便于其他开发者贡献代码或者独立开发特定功能。
  5. 多平台支持:当前项目主要针对 Windows 系统,可以考虑增加对其他操作系统的支持。

通过这些扩展和二次开发,FNFBot 将能更好地服务于游戏社区,并吸引更多开发者参与其中。

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