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【亲测免费】 基于Java的设计模式大作业绘图系统

2026-01-26 04:24:47作者:咎岭娴Homer

项目简介

本项目是一个基于Java的绘图系统,采用了六种设计模式进行开发,包括备忘录模式、简单工厂模式、迭代器模式、状态模式、模版方法模式和单例模式。该系统通过图形用户界面实现了一个简单的绘图功能,工具栏提供了多种绘图工具,如铅笔、画刷、取色器、喷枪、橡皮、直线、多边形、矩形、椭圆、圆角矩形和打字工具。用户可以通过颜色面板选择画笔颜色,并支持撤销、重做操作,以及图片的保存和读取功能。

设计模式应用

  1. 备忘录模式:用于实现撤销和重做功能,保存绘图状态的历史记录。
  2. 简单工厂模式:用于创建不同的绘图工具对象,如铅笔、画刷等。
  3. 迭代器模式:用于遍历和管理绘图工具列表。
  4. 状态模式:用于管理绘图工具的不同状态,如选择工具、绘制工具等。
  5. 模版方法模式:定义绘图工具的基本操作流程,子类可以重写具体实现。
  6. 单例模式:确保某些工具或管理器在整个系统中只有一个实例。

系统功能

  • 绘图工具:提供多种绘图工具,包括铅笔、画刷、取色器、喷枪、橡皮、直线、多边形、矩形、椭圆、圆角矩形和打字工具。
  • 颜色选择:通过颜色面板选择画笔颜色。
  • 撤销与重做:支持撤销和重做操作,方便用户修改绘图内容。
  • 图片保存与读取:支持将绘图内容保存为图片文件,并能够读取已保存的图片进行编辑。

项目优势

  • 分层设计:采用设计模式进行开发,系统结构清晰,易于维护。
  • 开发效率:设计模式的应用使得代码重用性高,开发速度和效率显著提升。
  • 代码可靠性:设计模式的使用保证了代码的可靠性和可读性,便于团队协作和后期维护。

使用说明

  1. 下载并解压项目文件。
  2. 导入项目到Java开发环境中。
  3. 运行主程序,启动绘图系统。
  4. 使用工具栏中的绘图工具进行绘图,通过颜色面板选择颜色,支持撤销、重做操作,并可保存和读取图片。

总结

本项目通过六种设计模式的运用,实现了一个功能丰富的绘图系统。设计模式的应用不仅提升了系统的可维护性和开发效率,还保证了代码的可靠性和可读性。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以通过本项目学习和实践设计模式的应用。

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