Highlight.js 项目中对 Arcade 语言语法高亮的版本适配更新
2025-05-08 03:19:23作者:申梦珏Efrain
Highlight.js 作为一款流行的代码语法高亮库,需要持续跟进各类编程语言的语法更新。近期 Arcade 脚本语言在 1.29 版本中引入了若干新特性,这对语法高亮规则提出了更新需求。
Arcade 语言的新特性解析
Arcade 是由 Esri 开发的一种表达式语言,主要用于地理空间数据处理和可视化。1.29 版本主要在三方面进行了语法扩展:
新增关键字
of操作符:用于类型声明和集合操作,这是对类型系统的增强
新增内置函数
地理空间计算类:
DistanceToCoordinate:计算到指定坐标的距离MeasureToCoordinate:测量到坐标的空间关系PointToCoordinate:坐标转换函数
数据查询类:
FeatureInFilter:要素过滤判断FilterBySubtypeCode:按子类型过滤QueryGraph:图数据查询KnowledgeGraphByPortalItem:知识图谱访问
实用工具:
StandardizeFilename:文件名标准化处理
新增配置文件变量
graph:图数据结构访问userInput:用户输入处理variables:变量管理接口
语法高亮适配方案
对于 Highlight.js 这类语法高亮引擎,需要准确识别这些新语法元素:
-
关键词识别:需要将
of添加到关键词列表,确保其能像其他关键字一样被正确高亮 -
函数分类处理:
- 地理空间函数应保持与现有空间函数相同的高亮样式
- 数据查询函数建议使用特定颜色区分
- 工具函数可采用中性色调
-
变量标识:配置文件变量需要与普通变量区分显示,通常采用较浅的色调
实现建议
在 Highlight.js 的 Arcade 语言定义文件中,建议进行如下修改:
keywords: {
keyword: 'of|...原有关键词...',
literal: '...原有字面量...',
built_in: 'DistanceToCoordinate|FeatureInFilter|...|StandardizeFilename|...原有函数...'
},
contains: [
{
className: 'variable',
begin: '\\$(graph|userInput|variables)\\b'
}
//...其他规则...
]
这种更新既保持了向后兼容性,又能准确反映 Arcade 1.29 的新语法特性。对于地理信息系统开发者而言,准确的高亮显示有助于提高代码可读性和开发效率。
结语
语法高亮库的维护是一个持续的过程,需要紧跟各语言的发展步伐。本次 Arcade 语言的更新虽然改动不大,但对 GIS 领域的开发者具有重要意义。Highlight.js 通过这类及时更新,继续巩固其作为通用代码高亮解决方案的地位。
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