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Unity Entity Component System (ECS) 示例项目教程

2024-08-11 06:28:54作者:管翌锬

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

EntityComponentSystemSamples/
├── github/
│   ├── workflows/
│   │   ├── EntitiesSamples.yml
│   │   ├── GraphicsSamples.yml
│   │   ├── NetcodeSamples.yml
│   │   └── PhysicsSamples.yml
├── gitattributes
├── gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── EntitiesSamples/
│   ├── Assets/
│   │   ├── Samples/
│   │   │   ├── JobsTutorial/
│   │   │   ├── HelloCube/
│   │   │   ├── Tanks/
│   │   │   ├── Kickball/
│   │   │   ├── StateChange/
│   │   │   ├── BakingStreaming/
│   │   │   └── Miscellaneous/
│   ├── ProjectSettings/
│   └── Packages/
├── GraphicsSamples/
├── NetcodeSamples/
└── PhysicsSamples/

目录介绍

  • github/workflows/: 包含项目的GitHub Actions工作流配置文件。
  • gitattributes: 设置Git属性文件。
  • gitignore: 设置Git忽略文件。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的主README文件。
  • EntitiesSamples/: 包含ECS示例项目的资产、项目设置和包。
    • Assets/Samples/: 包含各种ECS示例,如JobsTutorial、HelloCube、Tanks等。
    • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
    • Packages/: 包含项目的依赖包。
  • GraphicsSamples/: 包含图形相关的示例。
  • NetcodeSamples/: 包含网络相关的示例。
  • PhysicsSamples/: 包含物理相关的示例。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

项目的启动文件通常位于EntitiesSamples/Assets/Samples/目录下,每个示例都有自己的启动场景和脚本。

例如,HelloCube示例的启动文件可能包括:

  • HelloCube.unity: 启动场景文件。
  • HelloCube.cs: 启动脚本文件。

启动文件介绍

  • HelloCube.unity: 这是一个Unity场景文件,包含了ECS示例的基本场景设置,如实体、组件和系统。
  • HelloCube.cs: 这是一个C#脚本文件,包含了ECS示例的逻辑代码,如实体的创建、移动和渲染。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

项目的配置文件通常位于EntitiesSamples/ProjectSettings/目录下,包括项目的基本设置和依赖包配置。

配置文件介绍

  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含项目的编辑器设置,如脚本定义的命名空间。
  • ProjectSettings/ProjectVersion.txt: 包含项目的版本信息。
  • ProjectSettings/Packages/manifest.json: 包含项目的依赖包配置,如ECS、Jobs、Burst等。

配置文件示例

{
  "dependencies": {
    "com.unity.entities": "1.0.0",
    "com.unity.jobs": "1.0.0",
    "com.unity.burst": "1.0.0",
    "com.unity.mathematics": "1.0.0"
  }
}

以上是Unity Entity Component System (ECS) 示例项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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