Unity Entity Component System (ECS) 示例项目教程
2024-08-11 06:28:54作者:管翌锬
1. 项目的目录结构及介绍
目录结构
EntityComponentSystemSamples/
├── github/
│ ├── workflows/
│ │ ├── EntitiesSamples.yml
│ │ ├── GraphicsSamples.yml
│ │ ├── NetcodeSamples.yml
│ │ └── PhysicsSamples.yml
├── gitattributes
├── gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── EntitiesSamples/
│ ├── Assets/
│ │ ├── Samples/
│ │ │ ├── JobsTutorial/
│ │ │ ├── HelloCube/
│ │ │ ├── Tanks/
│ │ │ ├── Kickball/
│ │ │ ├── StateChange/
│ │ │ ├── BakingStreaming/
│ │ │ └── Miscellaneous/
│ ├── ProjectSettings/
│ └── Packages/
├── GraphicsSamples/
├── NetcodeSamples/
└── PhysicsSamples/
目录介绍
- github/workflows/: 包含项目的GitHub Actions工作流配置文件。
- gitattributes: 设置Git属性文件。
- gitignore: 设置Git忽略文件。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的主README文件。
- EntitiesSamples/: 包含ECS示例项目的资产、项目设置和包。
- Assets/Samples/: 包含各种ECS示例,如JobsTutorial、HelloCube、Tanks等。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
- Packages/: 包含项目的依赖包。
- GraphicsSamples/: 包含图形相关的示例。
- NetcodeSamples/: 包含网络相关的示例。
- PhysicsSamples/: 包含物理相关的示例。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件
项目的启动文件通常位于EntitiesSamples/Assets/Samples/目录下,每个示例都有自己的启动场景和脚本。
例如,HelloCube示例的启动文件可能包括:
- HelloCube.unity: 启动场景文件。
- HelloCube.cs: 启动脚本文件。
启动文件介绍
- HelloCube.unity: 这是一个Unity场景文件,包含了ECS示例的基本场景设置,如实体、组件和系统。
- HelloCube.cs: 这是一个C#脚本文件,包含了ECS示例的逻辑代码,如实体的创建、移动和渲染。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
项目的配置文件通常位于EntitiesSamples/ProjectSettings/目录下,包括项目的基本设置和依赖包配置。
配置文件介绍
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含项目的编辑器设置,如脚本定义的命名空间。
- ProjectSettings/ProjectVersion.txt: 包含项目的版本信息。
- ProjectSettings/Packages/manifest.json: 包含项目的依赖包配置,如ECS、Jobs、Burst等。
配置文件示例
{
"dependencies": {
"com.unity.entities": "1.0.0",
"com.unity.jobs": "1.0.0",
"com.unity.burst": "1.0.0",
"com.unity.mathematics": "1.0.0"
}
}
以上是Unity Entity Component System (ECS) 示例项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
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