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War3Net 项目启动与配置教程

2025-04-24 05:48:53作者:戚魁泉Nursing

1. 项目目录结构及介绍

War3Net 项目的目录结构如下:

  • War3Net: 根目录
    • bin: 存放编译后的可执行文件和库文件
    • docs: 项目文档
    • src: 源代码目录
      • common: 通用模块
      • editor: 编辑器模块
      • game: 游戏模块
      • network: 网络模块
      • platform: 平台相关模块
      • test: 测试模块
    • external: 外部依赖库
    • include: 头文件目录
    • res: 资源文件目录
    • tools: 工具脚本和程序
    • CMakeLists.txt: CMake 构建脚本
    • README.md: 项目说明文件

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 bin 目录下,通常是一个名为 War3Net 的可执行文件。该文件是由项目编译而成,包含了运行游戏所需的所有核心逻辑。

启动该文件前,请确保已经正确配置了项目的编译环境和依赖库。

运行启动文件的方法如下:

cd bin
./War3Net

在终端中执行上述命令后,游戏将启动并显示主界面。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 res/config 目录下,主要包括以下文件:

  • config.json: 项目的核心配置文件,包含游戏的基本设置,如分辨率、音量等。
  • network.json: 网络配置文件,定义了网络连接的参数,如服务器地址、端口等。
  • game.json: 游戏配置文件,包含了游戏中的各项设置,如角色属性、物品道具等。

配置文件通常使用 JSON 格式编写,用户可以根据自己的需求修改这些配置文件。

修改配置文件后,重新启动项目以应用新的配置。

注意:在修改配置文件之前,请确保备份原始文件,以免出现配置错误导致游戏无法正常运行。

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