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CodeTalker 开源项目教程

2024-09-22 03:44:31作者:廉彬冶Miranda

1. 项目介绍

CodeTalker 是一个用于生成语音驱动的 3D 面部动画的开源项目。该项目在 CVPR 2023 上发表,通过将语音驱动的面部动画任务转化为在有限代理空间中的代码查询任务,能够生成具有细微表情和准确唇部运动的逼真 3D 面部动画。CodeTalker 的核心优势在于其能够处理复杂的语音输入,并生成高质量的 3D 面部动画,适用于多种应用场景,如虚拟现实、游戏开发和影视制作。

2. 项目快速启动

环境配置

在开始使用 CodeTalker 之前,请确保您的环境满足以下要求:

  • Linux 操作系统
  • Python 3.6+
  • Pytorch 1.9.1
  • CUDA 11.1(至少 11GB VRAM 的 GPU)

安装其他必要的包:

pip install -r requirements.txt

数据准备

VOCASET

  1. VOCASET 请求数据。
  2. 将下载的文件 data_verts.npyraw_audio_fixed.pkltemplates.pklsubj_seq_to_idx.pkl 放置在 vocaset/ 文件夹中。
  3. 下载 FLAME_sample.ply 并将其放置在 vocaset/ 文件夹中。
  4. 处理数据并转换为 .npy.wav 文件:
cd vocaset
python process_voca_data.py

BIWI

  1. 按照 BIWI/README.md 中的说明预处理 BIWI 数据集。
  2. .npy.wav 文件放置在 BIWI/vertices_npyBIWI/wav 文件夹中。
  3. templates.pkl 文件放置在 BIWI/ 文件夹中。

快速演示

VOCASET

下载预训练模型 vocaset_stage1.pth.tarvocaset_stage2.pth.tar,并将其放置在 vocaset/ 文件夹中。运行以下命令生成 3D 面部动画:

sh scripts/demo.sh vocaset

BIWI

下载预训练模型 biwi_stage1.pth.tarbiwi_stage2.pth.tar,并将其放置在 BIWI/ 文件夹中。运行以下命令生成 3D 面部动画:

sh scripts/demo.sh BIWI

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

CodeTalker 可以广泛应用于以下领域:

  • 虚拟现实(VR):在 VR 环境中生成逼真的虚拟角色面部动画。
  • 游戏开发:为游戏角色提供动态的语音驱动面部表情。
  • 影视制作:用于电影和动画中的角色面部动画生成。

最佳实践

  • 数据预处理:确保输入数据的格式和质量,以获得最佳的动画效果。
  • 模型训练:根据具体需求调整模型参数,以优化动画生成的准确性和效率。
  • 结果评估:使用定量和定性指标评估生成的动画,确保其符合预期效果。

4. 典型生态项目

CodeTalker 可以与其他开源项目结合使用,以增强其功能和应用范围:

  • FaceFormer:用于语音驱动的面部动画生成,可以与 CodeTalker 结合使用,提供更丰富的面部表情。
  • VOCA:用于生成高质量的 3D 面部动画,可以作为 CodeTalker 的数据预处理工具。
  • Hugging Face Transformers:提供强大的语音处理模型,可以与 CodeTalker 结合使用,增强语音输入的处理能力。

通过结合这些生态项目,CodeTalker 可以在更多应用场景中发挥其优势,提供更加丰富和多样化的 3D 面部动画解决方案。

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