PGS项目使用教程
2025-04-15 14:39:46作者:申梦珏Efrain
1. 项目目录结构及介绍
PGS项目的目录结构如下:
PGS/
├── Forms/
│ ├── Imported/
│ └── Program/
├── Properties/
│ ├── Resources/
│ └── Settings/
├── Resources/
│ └── icon.ico
├── App.config
├── Initialization.cs
├── LICENSE
├── PGS.csproj
├── PGS.csproj.user
├── PGS.sln
└── README.md
Forms/: 包含项目中使用的表单和相关文件。Properties/: 存储项目的属性设置。Resources/: 存储项目的资源文件,如图标等。App.config: 应用程序的配置文件,包含应用程序设置。Initialization.cs: 初始化代码文件,可能包含应用程序启动时的初始化逻辑。LICENSE: 项目使用的开源协议文件。PGS.csproj: 项目文件,包含项目的编译设置和引用。PGS.csproj.user: 用户特定项目设置文件。PGS.sln: 解决方案文件,用于管理项目中的所有项目和配置。README.md: 项目的自述文件,包含项目描述和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是PGS.exe,这是执行应用程序的主程序文件。当用户双击该文件时,会启动应用程序并显示一个菜单,用于创建游戏的快捷方式。
- 用户可以通过菜单创建游戏的快捷方式,如果游戏需要额外的参数,可以按向下箭头键显示一个文本框来输入这些参数。
- 创建快捷方式后,关闭PGS应用程序,然后通过新创建的快捷方式启动游戏。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是PGS.ini,用于存储用户设置的配置选项。这个文件在选项菜单中可以访问,它允许用户全局配置以下设置:
Primary/Secondary Monitor ID: 用于指定主显示器和次要显示器的ID。Timer Countdown: 游戏启动前自动开始计时的秒数。Disable Countdown Timer: 禁用计时器,游戏不会自动启动。Immediately Launch Game: 启动游戏时隐藏PGS菜单。Save/Restore Desktop Icons: 在切换显示器前后保存并恢复桌面图标位置。
用户可以在不直接修改配置文件的情况下,通过选项菜单来更改这些设置。这些设置将会影响所有通过PGS创建的快捷方式以及通过命令行启动的游戏。
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