【亲测免费】 Universal Pokemon Randomizer 使用教程
2026-01-19 11:49:45作者:申梦珏Efrain
1. 项目的目录结构及介绍
universal-pokemon-randomizer/
├── README.md
├── config/
│ ├── default_settings.json
│ └── ...
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ ├── com/
│ │ │ │ ├── dabomstew/
│ │ │ │ │ ├── common/
│ │ │ │ │ └── ...
│ │ │ └── ...
│ │ └── resources/
│ │ └── ...
│ └── test/
│ └── ...
├── lib/
│ └── ...
├── dist/
│ └── UniversalPokemonRandomizerZX.jar
└── ...
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- config/: 配置文件目录,包含默认设置文件
default_settings.json。 - src/: 源代码目录,包含主程序和测试代码。
- lib/: 第三方库目录。
- dist/: 发布目录,包含可执行的 JAR 文件
UniversalPokemonRandomizerZX.jar。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 dist/UniversalPokemonRandomizerZX.jar。要启动项目,请在命令行中运行以下命令:
java -jar dist/UniversalPokemonRandomizerZX.jar
这将启动 Universal Pokemon Randomizer 的主界面,您可以在此界面中进行各种随机化设置并开始随机化过程。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件位于 config/default_settings.json。该文件包含了项目的默认设置,您可以根据需要修改这些设置。以下是配置文件的部分内容示例:
{
"randomizeStarters": true,
"randomizeWildPokemon": true,
"randomizeTrainerPokemon": true,
"randomizeBaseStats": false,
"limitPokemon": false,
"keepGameLoadedAfterRandomizing": true
}
- randomizeStarters: 是否随机化初始宝可梦。
- randomizeWildPokemon: 是否随机化野生宝可梦。
- randomizeTrainerPokemon: 是否随机化训练师使用的宝可梦。
- randomizeBaseStats: 是否随机化宝可梦的基础属性。
- limitPokemon: 是否限制宝可梦的使用。
- keepGameLoadedAfterRandomizing: 随机化后是否保持游戏加载。
您可以根据自己的需求修改这些设置,以获得不同的随机化体验。
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