D9VK 项目使用教程
2024-09-23 00:30:46作者:邓越浪Henry
1. 项目介绍
D9VK 是一个基于 DXVK 后端的 Direct3D9 到 Vulkan 的转换层。它允许在 Linux 系统上使用 Wine 运行 Direct3D9 应用程序。D9VK 已经并入 DXVK 项目,继续在该项目中进行开发。
2. 项目快速启动
2.1 安装依赖
在开始之前,确保你已经安装了以下依赖:
- Wine 3.10 或更新版本
- Meson 构建系统(至少版本 0.46)
- MinGW64 6.0 编译器和头文件
- glslang 编译器
2.2 下载项目
git clone https://github.com/Joshua-Ashton/d9vk.git
cd d9vk
2.3 构建项目
2.3.1 简单方式
./package-release.sh master /your/target/directory --no-package
这将在 /your/target/directory 目录下创建一个名为 dxvk-master 的文件夹,其中包含 32 位和 64 位的 DXVK 版本。
2.3.2 手动编译
# 64 位构建
meson --cross-file build-win64.txt --buildtype release --prefix /your/dxvk/directory build-w64
cd build-w64
ninja install
2.4 安装到 Wine 前缀
export WINEPREFIX=/path/to/wine-prefix
./setup_dxvk.sh install
这将把 DLL 文件复制到 Wine 前缀的 system32 和 syswow64 目录中,并设置所需的 DLL 覆盖。
2.5 卸载
export WINEPREFIX=/path/to/wine-prefix
./setup_dxvk.sh uninstall
3. 应用案例和最佳实践
3.1 游戏运行
D9VK 主要用于在 Linux 上运行 Direct3D9 游戏。例如,使用 D9VK 可以流畅运行《GTA: San Andreas》、《Max Payne 2》等经典游戏。
3.2 性能优化
- 使用符号链接:在开发过程中,可以使用符号链接而不是复制 DLL 文件,以便更快地进行测试和调试。
- 禁用 DXGI:如果同时使用 vkd3d 和 DXVK,可以禁用 DXVK 的 DXGI 实现,以避免冲突。
4. 典型生态项目
4.1 DXVK
DXVK 是 D9VK 的基础项目,它是一个基于 Vulkan 的 Direct3D 10/11 转换层,允许在 Linux 上使用 Wine 运行 Direct3D 10/11 应用程序。
4.2 Wine
Wine 是一个兼容层,允许在 Linux 和其他操作系统上运行 Windows 应用程序。D9VK 和 DXVK 都是基于 Wine 的项目,用于增强其对 Direct3D 应用程序的支持。
4.3 Vulkan
Vulkan 是一个跨平台的图形和计算 API,提供了对现代 GPU 的低开销访问。D9VK 和 DXVK 都利用 Vulkan 来实现高性能的 Direct3D 转换。
通过以上步骤,你可以轻松地在 Linux 系统上使用 D9VK 运行 Direct3D9 应用程序,并享受其带来的性能提升。
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