Storyteller项目入门指南:从零开始搭建行为驱动开发环境
2025-06-19 13:27:54作者:蔡怀权
前言
Storyteller是一个功能强大的行为驱动开发(BDD)框架,它允许开发团队通过可执行的规范文档来定义和验证系统行为。本文将详细介绍如何在不同环境中配置Storyteller项目,帮助开发者快速上手这个强大的工具。
环境支持概览
Storyteller目前支持多种运行环境:
- 跨平台支持:Storyteller 4.0及以上版本基于CoreCLR,可在Mac OSX等任何支持CoreCLR的操作系统上运行
- 项目类型支持:
- 新版dotnet CLI项目
- 传统csproj项目
- .NET 4.6项目
Storyteller 5.0配置指南(推荐)
对于使用Visual Studio 2017和dotnet cli的Netstandard 2项目,强烈推荐使用Storyteller 5.0。
基础配置步骤
- 创建项目配置文件
MYPROJECT.csproj
,内容如下:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework>
<OutputType>EXE</OutputType>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<DotNetCliToolReference Include="dotnet-storyteller" Version="5.0.0" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="StoryTeller" Version="5.0.0" />
</ItemGroup>
</Project>
- 在项目目录下执行命令:
dotnet restore
:恢复依赖包dotnet run
:在控制台运行所有规范(适用于持续集成)dotnet storyteller
:打开Storyteller规范编辑器
Storyteller 4.0配置指南
新版dotnet CLI项目配置
- 创建控制台应用程序项目
- 添加NuGet包依赖:
Storyteller
:主库dotnet-storyteller
:CLI工具扩展
- 在
Program.Main()
中配置系统连接:
public static int Main(string[] args)
{
return StorytellerAgent.Run(args);
}
对于复杂系统,可以使用自定义ISystem
实现:
public static int Main(string[] args)
{
return StorytellerAgent.Run<MySystem>(args);
}
传统csproj项目配置
- 创建类库项目
- 添加
Storyteller
NuGet包 - 在解决方案中安装
StorytellerRunnerCsproj
包 - 添加执行脚本(推荐):
packages\StorytellerRunnerCsproj.4.0.0.463\tools\StorytellerRunner.exe %* --app-domain
注意:使用--app-domain
标志是必须的。
Storyteller 3.0配置指南
适用于传统.NET 4.6项目:
- 创建类库项目
- 添加Storyteller 3.0 NuGet包
- 可选添加自定义
ISystem
实现 - 添加执行脚本:
packages\Storyteller.3.0.1\tools\ST.exe %*
命令行工具使用
Storyteller命令行工具遵循Unix风格语法:
-
基本命令结构:
dotnet storyteller [command] [options]
-
常用命令:
open
:打开规范编辑器run
:运行测试套件?
或help
:查看帮助
-
查询特定命令用法:
dotnet storyteller ? run
:查看run命令帮助
规范持久化机制
Storyteller 4.0+使用Markdown格式存储规范:
- 规范存储在项目根目录下的
/Specs
文件夹中 - 子文件夹表示套件结构
- 首次需要时会自动创建目录
最佳实践建议
- 项目结构:为规范创建独立项目,保持与生产代码分离
- 版本选择:新项目优先使用Storyteller 5.0
- 开发流程:
- 本地开发使用Debug配置
- 持续集成使用Release配置
- 规范管理:利用Markdown格式的优势,保持规范可读性
通过本文的指导,开发者可以快速搭建Storyteller环境,开始编写可执行的规范文档,实现真正的行为驱动开发。
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