OpenKCC开源项目下载及安装教程
2024-12-03 02:26:55作者:仰钰奇
1. 项目介绍
OpenKCC(Open Kinematic Character Controller)是一个为Unity游戏引擎设计的开源项目,旨在提供一种控制角色运动的方式,使其能够以运动学对象的形式与环境进行交互。该项目基于MIT许可证发布,可以自由使用,并鼓励用户提出问题和建议,以促进项目的持续改进。
2. 项目下载位置
OpenKCC项目托管在GitHub上,您可以通过以下链接访问项目仓库:OpenKCC GitHub仓库。
3. 项目安装环境配置
在开始安装之前,请确保您的Unity开发环境已经配置好了以下依赖项:
- Unity Input System 版本 1.0.0 或更高
- Unity TextMeshPro 版本 3.0.0 或更高
- NickMaltbie/ScreenManager 版本 3.0.0 或更高
- NickMaltbie/StateMachineUnity 版本 1.1.0 或更高
- NickMaltbie/TestUtilsUnity 版本 0.0.2 或更高
以下是一个Unity编辑器中配置项目依赖的示例截图:

请将image_path_1替换为实际的图片路径。
4. 项目安装方式
通过Git安装
- 在Unity编辑器中,选择“Assets”菜单下的“Import Package”选项,然后选择“Custom Package”。
- 输入以下Git URL并点击“Download and Import”:
git+https://github.com/nicholas-maltbie/openkcc.git#release/latest
如果需要安装特定版本,可以在URL后添加相应的版本号,如:
git+https://github.com/nicholas-maltbie/openkcc.git#release/v1.0.1
通过压缩包安装
- 下载OpenKCC项目的最新版本压缩包。
- 解压压缩包,然后将其放置在Unity项目的Assets目录下。
- 使用Unity编辑器导入压缩包中的内容。
5. 项目处理脚本
安装完成后,您可能需要执行以下脚本以整合项目到您的Unity工程中:
# 示例脚本,根据实际情况进行调整
./path_to_OpenKCC_Documentation/build.sh
请将./path_to_OpenKCC_Documentation/build.sh替换为实际的脚本路径。
以上步骤完成后,您就可以开始在Unity项目中使用OpenKCC进行角色控制开发了。
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