WebSocket C++库技术文档
2024-12-28 12:22:47作者:管翌锬
本文档旨在帮助用户安装、使用WebSocket C++库,并详细解释其API的使用方法。
1. 安装指南
WebSocket C++库遵循MIT开源协议,您可以从GitHub上克隆或下载源代码。以下是安装步骤:
-
克隆或下载项目源代码到本地:
git clone https://github.com/your-username/websocket-cpp.git -
在项目目录中,使用CMake构建项目:
cd websocket-cpp mkdir build cd build cmake .. make -
确保您的系统中已安装CMake和编译器(如g++)。
2. 项目的使用说明
WebSocket C++库提供了一系列类和方法,用于处理WebSocket的握手和帧。以下是类概述和使用说明:
WebSocket类概述
- parseHandshake(): 解析初始的HTTP-like握手,并填充对象属性,如host、port等。
- answerHandshake(): 返回适当的HTTP升级响应。
- makeFrame(): 根据给定的消息数据创建TEXT、BINARY、PING、PONG帧,并将它们写入输出缓冲区。
- getFrame(): 尝试从输入缓冲区解析新的帧(通过recv()套接字函数或类似方式填充)。返回帧类型(枚举:TEXT_FRAME、BINARY_FRAME等),如果缓冲区持有不完整帧,则返回INCOMPLETE_FRAME。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示如何使用WebSocket类:
#include "WebSocket.h"
int main() {
WebSocket ws;
// 解析握手
ws.parseHandshake();
// 创建响应
std::string response = ws.answerHandshake();
// 发送帧
ws.makeFrame("Hello, WebSocket!");
// 接收帧
WebSocketFrame frame = ws.getFrame();
// 处理帧
switch (frame.type) {
case TEXT_FRAME:
// 处理文本帧
break;
case BINARY_FRAME:
// 处理二进制帧
break;
case PING_FRAME:
// 处理PING帧
break;
case PONG_FRAME:
// 处理PONG帧
break;
default:
// 其他情况
break;
}
return 0;
}
3. 项目API使用文档
以下是WebSocket C++库的关键API和使用说明:
类:WebSocket
- void parseHandshake(): 解析HTTP握手请求。
- std::string answerHandshake(): 创建并返回握手响应。
- void makeFrame(const char data, size_t size, FrameType type)*: 根据给定的数据创建帧。
- WebSocketFrame getFrame(): 从输入缓冲区解析帧。
枚举:FrameType
- TEXT_FRAME: 文本帧。
- BINARY_FRAME: 二进制帧。
- PING_FRAME: PING帧。
- PONG_FRAME: PONG帧。
- INCOMPLETE_FRAME: 不完整帧。
4. 项目安装方式
请参考上文“安装指南”部分的内容进行安装。
以上是WebSocket C++库的技术文档,希望对您的使用有所帮助。
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