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WebSocket C++库技术文档

2024-12-28 19:18:56作者:管翌锬

本文档旨在帮助用户安装、使用WebSocket C++库,并详细解释其API的使用方法。

1. 安装指南

WebSocket C++库遵循MIT开源协议,您可以从GitHub上克隆或下载源代码。以下是安装步骤:

  1. 克隆或下载项目源代码到本地:

    git clone https://github.com/your-username/websocket-cpp.git
    
  2. 在项目目录中,使用CMake构建项目:

    cd websocket-cpp
    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    make
    
  3. 确保您的系统中已安装CMake和编译器(如g++)。

2. 项目的使用说明

WebSocket C++库提供了一系列类和方法,用于处理WebSocket的握手和帧。以下是类概述和使用说明:

WebSocket类概述

  • parseHandshake(): 解析初始的HTTP-like握手,并填充对象属性,如host、port等。
  • answerHandshake(): 返回适当的HTTP升级响应。
  • makeFrame(): 根据给定的消息数据创建TEXT、BINARY、PING、PONG帧,并将它们写入输出缓冲区。
  • getFrame(): 尝试从输入缓冲区解析新的帧(通过recv()套接字函数或类似方式填充)。返回帧类型(枚举:TEXT_FRAME、BINARY_FRAME等),如果缓冲区持有不完整帧,则返回INCOMPLETE_FRAME。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何使用WebSocket类:

#include "WebSocket.h"

int main() {
    WebSocket ws;

    // 解析握手
    ws.parseHandshake();

    // 创建响应
    std::string response = ws.answerHandshake();

    // 发送帧
    ws.makeFrame("Hello, WebSocket!");

    // 接收帧
    WebSocketFrame frame = ws.getFrame();

    // 处理帧
    switch (frame.type) {
        case TEXT_FRAME:
            // 处理文本帧
            break;
        case BINARY_FRAME:
            // 处理二进制帧
            break;
        case PING_FRAME:
            // 处理PING帧
            break;
        case PONG_FRAME:
            // 处理PONG帧
            break;
        default:
            // 其他情况
            break;
    }

    return 0;
}

3. 项目API使用文档

以下是WebSocket C++库的关键API和使用说明:

类:WebSocket

  • void parseHandshake(): 解析HTTP握手请求。
  • std::string answerHandshake(): 创建并返回握手响应。
  • void makeFrame(const char data, size_t size, FrameType type)*: 根据给定的数据创建帧。
  • WebSocketFrame getFrame(): 从输入缓冲区解析帧。

枚举:FrameType

  • TEXT_FRAME: 文本帧。
  • BINARY_FRAME: 二进制帧。
  • PING_FRAME: PING帧。
  • PONG_FRAME: PONG帧。
  • INCOMPLETE_FRAME: 不完整帧。

4. 项目安装方式

请参考上文“安装指南”部分的内容进行安装。

以上是WebSocket C++库的技术文档,希望对您的使用有所帮助。

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