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fx-gltf 开发者指南

2024-09-22 23:49:22作者:沈韬淼Beryl

1. 项目目录结构及介绍

fx-gltf 是一个基于 C++14/17 的 header-only 库,用于简化 glTF 2.0 的序列化和反序列化。项目的目录结构如下:

fx-gltf/
├── .gitmodules
├── appveyor.yml
├── cmake/
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── cmake.json
├── examples/
│   ├── viewer/
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── README.md
│   │   └── source/
│   └── ...
├── include/
│   └── fx/
│       └── gltf.h
├── license.txt
├── README.md
├── test/
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── ...
└── ...
  • .gitmodules: 用于管理子模块的配置文件。
  • appveyor.yml: 用于在 Appveyor CI/CD 平台上配置持续集成。
  • cmake/: 包含项目的 CMake 配置文件和相关的脚本。
  • examples/: 包含示例应用程序和项目,用于展示 fx-gltf 的实际使用。
  • include/: 包含库的主要头文件 gltf.h
  • license.txt: 项目的许可证文件,通常是 MIT 许可。
  • README.md: 项目的自述文件,包含项目描述、安装指南和用法示例。
  • test/: 包含用于测试项目的代码和配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

fx-gltf 的启动文件通常是位于 examples/viewer/ 目录下的 main.cpp 文件。这个文件包含了创建和运行一个简单 glTF 视图器的代码。以下是启动文件的一个简单示例:

#include <fx/gltf.h>
#include <iostream>

int main() {
    fx::gltf::Document doc = fx::gltf::LoadFromText("example.gltf");
    // 对文档进行操作...
    std::cout << "加载模型成功!" << std::endl;
    return 0;
}

在这个例子中,首先包含了 fx/gltf.h 头文件,这是使用 fx-gltf 库所必需的。然后,通过调用 LoadFromText 函数加载了一个 glTF 文件。最后,程序输出了一个简单的消息,表明模型加载成功。

3. 项目的配置文件介绍

fx-gltf 项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt 文件。这个文件用于配置 CMake 构建系统,以便正确地编译项目。

以下是一个简化的 CMakeLists.txt 示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(fx-gltf)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

add_library(fx-gltf src/gltf.cpp)

target_include_directories(fx-gltf PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)

# 如果有测试代码...
add_executable(tests test/tests.cpp)
target_link_libraries(tests fx-gltf)

这个配置文件设置了 CMake 所需的最低版本,定义了项目名称,设置了 C++ 标准,创建了库目标,并指定了头文件目录。如果项目中有测试代码,它也会创建一个可执行文件来运行这些测试,并将其链接到 fx-gltf 库。

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