首页
/ GameFramework 开源项目教程

GameFramework 开源项目教程

2026-01-16 10:27:29作者:咎竹峻Karen

1、项目介绍

GameFramework 是一个基于 Unity 游戏引擎的游戏框架。它封装了开发过程中常用的游戏模块,并在很大程度上标准化了开发流程,提高了开发速度并确保了产品质量。该项目由 EllanJiang 开发并维护,源代码托管在 GitHub 上,地址为:https://github.com/EllanJiang/GameFramework

2、项目快速启动

环境准备

  • Unity 版本:建议使用 Unity 2018.4 及以上版本。
  • 开发环境:确保你的开发环境已经安装了 Unity 和 Visual Studio 或其他代码编辑器。

下载与导入

  1. 克隆或下载 GameFramework 仓库到本地:
    git clone https://github.com/EllanJiang/GameFramework.git
    
  2. 打开 Unity,选择 Open 选项,导航到你克隆或下载的 GameFramework 目录,选择并打开项目。

创建新场景

  1. 在 Unity 中,创建一个新的场景。
  2. 在场景中添加一个空的 GameObject,并命名为 GameEntry
  3. GameFramework/Scripts/Runtime/GameEntry.cs 脚本附加到 GameEntry 对象上。

初始化框架

GameEntry.cs 中,添加以下代码以初始化 GameFramework:

using GameFramework;
using GameFramework.Procedure;
using UnityGameFramework.Runtime;

public class GameEntry : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        // 初始化 GameFramework
        GameEntryComponent gameEntry = GameEntryComponent.Instance;
        gameEntry.Initialize();

        // 启动初始流程
        ProcedureComponent procedureComponent = GameEntryComponent.GetComponent<ProcedureComponent>();
        procedureComponent.StartProcedure<ProcedureMain>();
    }
}

3、应用案例和最佳实践

示例项目:StarForce

StarForce 是一个使用 GameFramework 框架制作的示例工程,展示了如何使用 GameFramework 开发一个完整的游戏。你可以从以下地址获取示例项目: https://gitee.com/jiangyin/StarForce

最佳实践

  • 模块化开发:利用 GameFramework 的内置模块进行模块化开发,如使用 Config 模块管理游戏配置,DataTable 模块管理游戏数据表等。
  • 流程管理:使用 Procedure 模块管理游戏流程,确保游戏状态的正确转换。
  • 资源管理:使用 Resource 模块进行资源管理,包括资源的加载、卸载和更新。

4、典型生态项目

扩展模块

GameFramework 支持通过扩展模块来增强功能。以下是一些典型的扩展模块:

  • 网络模块:用于处理游戏中的网络通信。
  • UI 模块:用于管理游戏中的用户界面。
  • 音频模块:用于管理游戏中的音频资源。

社区贡献

GameFramework 拥有一个活跃的社区,社区成员贡献了许多有用的插件和工具,可以在 GitHub 仓库的 Community 目录中找到这些资源。

通过以上教程,你应该能够快速上手并使用 GameFramework 进行游戏开发。希望这个框架能帮助你提高开发效率并创造出优秀的游戏作品。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
471
466
kernelkernel
deepin linux kernel
C
32
16
atomcodeatomcode
Claude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get Started
Rust
2.09 K
218
ops-nnops-nn
本项目是CANN提供的神经网络类计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
700
1.4 K
docsdocs
暂无描述
Dockerfile
780
5.08 K
pytorchpytorch
Ascend Extension for PyTorch
Python
758
968
flutter_flutterflutter_flutter
本仓库是 Flutter SDK 与 Flutter Engine 的 OpenHarmony 适配版本,由 CPF-Flutter 团队维护。开发者可使用熟悉的 Flutter 技术栈开发 OpenHarmony 应用,3.35.7 及以后的适配版本可基于本仓库源码构建支持 OpenHarmony 的 Flutter Engine。
Dart
1.04 K
271
ops-transformerops-transformer
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
880
2.03 K
mindquantummindquantum
MindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.
Python
183
112
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.11 K
682