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PrusaSlicer多材料打印中的填充生成问题分析

2025-05-28 21:24:20作者:柏廷章Berta

问题背景

在PrusaSlicer 2.9.0-beta1版本中,用户报告了一个关于多材料打印时填充生成异常的问题。当用户对模型进行颜色喷涂并创建多个实例时,第二个实例的填充结构会出现缺失现象。

问题现象

用户的具体操作流程如下:

  1. 打开包含N字母模型的项目文件
  2. 对模型进行颜色喷涂并启用"Wipe into infill"(擦嘴到填充)选项
  3. 创建模型的第二个实例
  4. 将新实例移动到不同位置后切片

此时观察到的现象是:第二个实例的大部分填充结构缺失,而第一个实例的填充保持正常。

技术分析

经过开发团队确认,这个问题不仅存在于2.9.0-beta1版本,在更早的版本中也能复现。核心问题与"Wipe into this object infill"选项的实现机制有关。

当用户进行第二次切片时,软件并没有重新计算填充结构,而是直接复用了之前的G代码生成结果。这种优化机制虽然能提高切片速度,但在处理多实例场景时会导致填充数据不完整。

解决方案

开发团队已经在新版本PrusaSlicer 2.9.1-alpha1中修复了这个问题。修复的核心思路是确保在多实例场景下,每个实例都能正确触发填充结构的重新计算,而不是简单地复用之前的计算结果。

用户建议

对于遇到类似问题的用户,建议:

  1. 升级到最新版本PrusaSlicer
  2. 如果暂时无法升级,可以尝试以下临时解决方案:
    • 在创建新实例后,手动修改模型的某些参数(如轻微调整尺寸或位置)
    • 强制重新计算填充结构
    • 暂时禁用"Wipe into infill"功能

总结

这个案例展示了3D打印切片软件在处理复杂多材料场景时可能遇到的边缘情况。开发团队通过优化填充计算逻辑,确保了多实例场景下的打印质量。这也提醒我们,在使用高级功能时,及时更新软件版本可以获得更好的兼容性和稳定性。

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