首页
/ EGamePlay 项目教程

EGamePlay 项目教程

2024-09-16 19:32:43作者:虞亚竹Luna

1. 项目的目录结构及介绍

EGamePlay 项目的目录结构如下:

EGamePlay/
├── Assets/
│   ├── Editor/
│   ├── EGamePlay/
│   ├── EGamePlay.Unity/
│   ├── Plugins/
│   │   └── Editor/
│   │       └── npoi/
│   └── Excel/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── Readme/
│   ├── gitignore
│   ├── LICENSE
│   └── README.md

目录介绍:

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,如脚本、场景、预制体等。
    • Editor/: 包含自定义的编辑器脚本,用于扩展 Unity 编辑器的功能。
    • EGamePlay/: 包含 EGamePlay 框架的核心代码和配置文件。
    • EGamePlay.Unity/: 包含与 Unity 相关的特定代码和资源。
    • Plugins/: 包含第三方插件,如 Odin Inspector、DOTween Pro 等。
    • Excel/: 包含用于配置的 Excel 表格文件。
  • Packages/: 包含 Unity 项目的包管理文件。
  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件,如项目配置、输入设置等。
  • Readme/: 包含项目的 README 文件、许可证文件和 gitignore 文件。

2. 项目的启动文件介绍

EGamePlay 项目的启动文件主要位于 Assets/EGamePlay/ 目录下。以下是一些关键的启动文件:

  • EGamePlay/EGamePlay.cs: 这是 EGamePlay 框架的主入口文件,包含了框架的初始化逻辑和核心功能。
  • EGamePlay/EGamePlay.Unity.cs: 这是与 Unity 相关的初始化文件,用于在 Unity 环境中启动 EGamePlay 框架。
  • EGamePlay/EGamePlay.Editor.cs: 这是编辑器扩展文件,用于在 Unity 编辑器中提供额外的功能和工具。

3. 项目的配置文件介绍

EGamePlay 项目的配置文件主要分为两类:ScriptableObject 配置和 Excel 表格配置。

ScriptableObject 配置

  • EGamePlay/Assets/EGamePlay/Configs/: 包含使用 ScriptableObject 实现的配置文件,如技能配置、状态配置等。
    • AbilityConfig.asset: 技能配置文件,定义了技能的各项参数和效果。
    • StatusConfig.asset: 状态配置文件,定义了状态的各项参数和效果。

Excel 表格配置

  • EGamePlay/Assets/Excel/: 包含使用 Excel 表格实现的配置文件,如技能配置、状态配置等。
    • AbilityConfig.xlsx: 技能配置表格,定义了技能的各项参数和效果。
    • StatusConfig.xlsx: 状态配置表格,定义了状态的各项参数和效果。

通过这些配置文件,开发者可以灵活地定义和调整游戏中的战斗和技能系统。

项目优选

收起
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
34
25
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
837
0
advanced-javaadvanced-java
Advanced-Java是一个Java进阶教程,适合用于学习Java高级特性和编程技巧。特点:内容深入、实例丰富、适合进阶学习。
JavaScript
75.93 K
19.09 K
flutter_subscreen_pluginflutter_subscreen_plugin
【Flutter双屏通信引擎】支持 Android 设备双屏显示,主副屏皆使用 flutter 绘制,通过 channel 双引擎实现主副屏通信交互。
Kotlin
165
20
redis-sdkredis-sdk
仓颉语言实现的Redis客户端SDK。已适配仓颉0.53.4 Beta版本。接口设计兼容jedis接口语义,支持RESP2和RESP3协议,支持发布订阅模式,支持哨兵模式和集群模式。
Cangjie
376
34
RuoYi-VueRuoYi-Vue
🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
Java
149
26
杨帆测试平台杨帆测试平台
扬帆测试平台是一款高效、可靠的自动化测试平台,旨在帮助团队提升测试效率、降低测试成本。该平台包括用例管理、定时任务、执行记录等功能模块,支持多种类型的测试用例,目前支持API(http和grpc协议)、性能、CI调用等功能,并且可定制化,灵活满足不同场景的需求。 其中,支持批量执行、并发执行等高级功能。通过用例设置,可以设置用例的基本信息、运行配置、环境变量等,灵活控制用例的执行。
JavaScript
9
1
easy-eseasy-es
Elasticsearch 国内Top1 elasticsearch搜索引擎框架es ORM框架,索引全自动智能托管,如丝般顺滑,与Mybatis-plus一致的API,屏蔽语言差异,开发者只需要会MySQL语法即可完成对Es的相关操作,零额外学习成本.底层采用RestHighLevelClient,兼具低码,易用,易拓展等特性,支持es独有的高亮,权重,分词,Geo,嵌套,父子类型等功能...
Java
20
2
vue-devuivue-devui
基于全新 DevUI Design 设计体系的 Vue3 组件库,面向研发工具的开源前端解决方案。
TypeScript
1.45 K
336
Yi-CoderYi-Coder
Yi Coder 编程模型,小而强大的编程助手
HTML
58
7