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nijigenerate开源项目使用教程

2025-04-20 00:28:26作者:盛欣凯Ernestine

1. 项目介绍

nijigenerate 是一个开源编辑器,用于处理 nijilive 木偶格式,这种格式源自于 Inochi2D(v0.8)技术。该应用允许用户为游戏或其他实时应用程序(如 VTubing)制作模型。它通过实时 morphing、转换以及以其他方式扭曲分层 2D 纹理来实现动画效果,这些扭曲可以让最终用户在 2D 艺术中感知到 3D 深度。

对于想要使用 nijilive 的 VTuber 来说,我们强烈推荐同时查看 nijiexpose。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

在开始之前,你需要准备以下依赖环境:

  • Visual Studio 2022 或更高版本(对于 Windows 用户)
  • CMake(当前版本需高于 3.16)
  • Dlang 编译器(推荐使用 ldc)

对于 Linux 用户:

  • 安装 build-essential 或相应的开发工具包
  • 安装 Dlang 编译器(推荐使用 ldc)
  • 安装 CMake(当前版本需高于 3.16)
  • 安装 SDL2 和 Freetype 的开发包
  • 安装 appimagetool(用于构建 AppImage)

2.2 克隆仓库

git clone https://github.com/nijigenerate/nijigenerate.git
cd nijigenerate

2.3 构建项目

在满足上述依赖条件后,你可以通过以下命令构建项目:

dub

3. 应用案例和最佳实践

使用 nijigenerate 构建模型时,以下是一些最佳实践:

  • 确保你的模型纹理层次分明,以便在 morphing 时得到更佳效果。
  • 频繁保存和备份你的工作,特别是在使用实验性构建版本时。
  • 如果你在创建 VTuber 模型,确保遵循 VTuber 社区的标准和指导。

4. 典型生态项目

nijigenerate 的生态系统中,以下是一些相关的项目:

  • nijiexpose:一个配套工具,特别适用于 VTuber 使用 nijilive 格式时。
  • bindbc-imgui:用于用户界面渲染的库,是 nijigenerate 项目的依赖之一。

以上就是 nijigenerate 开源项目的使用教程,希望对你有所帮助。

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