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EmuDeck项目:Steam Deck上Ryujinx手柄识别问题的解决方案

2025-06-26 02:28:49作者:江焘钦

问题背景

近期在Steam Deck平台上使用EmuDeck运行Ryujinx模拟器的用户报告了一个普遍性问题:模拟器突然无法识别Steam Deck自带的手柄输入。这个问题似乎与SteamOS的更新有关,影响了多个用户的游戏体验。

问题表现

当用户在游戏模式下启动Ryujinx时,虽然触摸屏操作可以正常打开设置界面,但模拟器无法识别手柄输入。具体表现为:

  1. 输入设置中显示为"无输入"
  2. 尝试更改为"Steam Input 0"后,确认按钮无响应
  3. 即使重置Ryujinx配置也无法解决问题

技术分析

这个问题可能源于SteamOS更新后对虚拟输入设备的处理方式发生了变化。Ryujinx作为Switch模拟器,需要正确识别Steam Deck的输入设备才能正常工作。Steam Deck实际上提供了多种输入设备接口,包括物理控制器和虚拟控制器。

解决方案

经过社区验证,以下步骤可以有效解决问题:

  1. 切换到Steam Deck的桌面模式
  2. 直接运行Ryujinx可执行文件
  3. 进入"选项"→"设置"→"输入"菜单
  4. 在"输入设备"下拉菜单中选择"Steam Virtual Gamepad"选项(注意不要选择"Steam Deck"选项)
  5. 保存更改后返回游戏模式

注意事项

  • 此解决方案需要在桌面模式下完成设置
  • 选择正确的虚拟设备是关键步骤
  • 设置完成后无需额外配置即可在游戏模式下使用
  • 如果问题再次出现,可重复上述步骤

预防措施

为避免类似问题再次发生,建议:

  1. 定期备份Ryujinx的配置文件
  2. 在SteamOS大版本更新前检查模拟器兼容性
  3. 关注EmuDeck项目的更新公告

总结

Steam Deck作为一款多功能游戏设备,其输入系统较为复杂。当模拟器出现输入问题时,通过切换到正确的虚拟输入设备接口通常可以解决问题。这一解决方案不仅适用于Ryujinx,对其他可能遇到类似输入问题的模拟器也有参考价值。

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