3ds Max Python教程库完整使用指南
3ds Max Python教程库是一个专门为Autodesk 3ds Max用户设计的Python编程示例集合。该项目采用MIT许可证,提供了大量实用的Python与3ds Max集成案例,所有示例都以pip包形式组织,便于安装和分享。
项目概述
该教程库包含从MAXScript到Python的转换示例,以及专为3ds Max环境设计的Python工具包。每个工具包都包含完整的setup.py配置、许可证文件和详细文档,确保开发者能够快速上手和使用。
安装配置
环境准备
首先需要克隆项目到本地:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dsMax-Python-HowTos
安装选项
选项A:一键安装所有内容
使用install.sh脚本可以一次性安装所有示例和工具:
./install.sh
该脚本会自动完成以下操作:
- 在3ds Max安装中安装pip(如果尚未安装)
- 安装pystartup.ms启用自动启动pip包
- 以--user和-e模式安装所有示例
选项B:分两步安装
- 安装基础环境:
./installstartup.sh
- 安装教程示例:
./installhowtos.sh
选项C:虚拟环境安装
对于开发环境,建议使用虚拟环境:
- 首先运行
installstartup.sh安装pip和pystartup - 创建虚拟环境并激活
- 在虚拟环境中运行
installhowtos.sh
主要功能模块
核心工具包
menuhook - 菜单挂钩工具 该工具包不是示例,而是将Python函数附加到3ds Max菜单项的方法。大多数其他示例都使用menuhook包。
reloadmod - 模块重载工具 一个小工具,可以一次性重新加载所有开发模块,极大提高开发效率。
mxvscode - VSCode调试工具 在3ds Max启动时自动导入debugpy(VSCode调试接口)并接受远程连接。
实用功能示例
transformlock - 变换锁定脚本 开发变换锁定脚本,实现对3D对象的精确控制。
removeallmaterials - 移除所有材质 快速清除场景中所有对象的材质设置。
renameselected - 重命名选中对象 提供便捷的对象重命名功能,支持批量操作。
speedsheet - 数据输出工具 将对象数据输出到文件,便于数据分析和处理。
quickpreview - 快速预览工具 创建快速视频预览,加速工作流程。
zdepthchannel - Z深度通道访问 访问Z深度通道,实现高级渲染效果。
高级功能
threadprogressbar - 线程进度条 从Python线程更新进度条,实现多线程操作的UI反馈。
singleinstancedlg - 单实例对话框 创建单实例模态对话框,避免重复打开相同界面。
pyconsole - Python控制台 集成Python控制台,提供交互式编程环境。
mxthread - 主线程运行 在主线程上运行代码,确保UI操作的线程安全。
转换工具
mxs2py - MAXScript到Python转换 自动将MAXScript代码转换为Python代码。
mxstranslate - 实时翻译工具 在富文本窗口中拖放MAXScript代码,实时获取Python翻译。
socketioclient - SocketIO客户端 在3ds Max中使用SocketIO,实现网络通信功能。
开发工具和脚本
项目提供了一系列开发工具和脚本:
- checks.sh - 运行pylint代码检查,验证3ds Max命名规范
- create.sh - 在当前工作目录生成空的pip包模板
- uninstall.sh - 卸载通过install.sh安装的所有内容
使用建议
- 定期更新 - 从GitHub更新仓库后,需要重新运行安装脚本以确保所有更新正确整合
- 日志监控 - 如果菜单项未出现或功能不工作,检查3ds Max的日志文件查找Python错误信息
- 开发环境 - 建议使用虚拟环境进行Python开发,避免影响主环境
- 调试支持 - 利用mxvscode工具启用VSCode远程调试功能
示例代码位置
Python示例代码位于src/samples目录中,这些示例可能已经存在于您的3ds Max安装目录中。
启动入口点
pystartup提供了MAXScript代码,当复制到3ds Max的启动目录时,将自动启动具有3dsMax启动入口点的pip包。
通过这套完整的教程库,开发者可以快速掌握3ds Max Python编程技能,从基础操作到高级功能都能找到相应的实现示例。
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