code4maus 开源项目教程
1. 项目介绍
code4maus
是一个基于 Scratch 的图形化编程环境,旨在通过游戏化的方式帮助儿童学习编程概念。该项目由 WDR(Westdeutscher Rundfunk)开发,旨在为儿童提供一个有趣且易于理解的编程学习平台。code4maus
的核心理念是通过互动和游戏,让儿童在玩耍中掌握编程的基础知识。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了以下工具:
- Node.js
- Yarn
- AWS CLI(如果你需要下载资产)
2.2 安装依赖
首先,克隆项目仓库并进入项目目录:
git clone https://github.com/wdr-data/code4maus.git
cd code4maus
然后,安装项目依赖:
yarn install
2.3 配置环境
复制 .env.example
文件并重命名为 .env
:
cp .env.example .env
2.4 下载资产(可选)
如果你需要下载项目资产,请确保你已经配置了 AWS CLI 并有权限访问 hackingstudio
配置文件:
export AWS_PROFILE=hackingstudio
yarn assets:download
2.5 启动项目
启动前端项目:
yarn start
打开浏览器并访问 http://localhost:8601
,等待构建完成。
如果你需要使用保存功能,请启动后端服务:
yarn start:backend
3. 应用案例和最佳实践
3.1 创建新游戏
在 src/lib/edu
目录下创建一个新的游戏文件夹,并确保文件夹名称以 game
或 example
开头。游戏文件夹应包含一个 Scratch 3 项目文件(.json
)和一个游戏配置文件(.js
)。
例如:
mkdir src/lib/edu/example-your-cool-project
unzip /your/downloaded/sb3 -d src/lib/edu/example-your-cool-project
yarn prettier --write src/lib/edu/example-your-cool-project/project.json
3.2 添加幻灯片
你可以在游戏中添加幻灯片,这些幻灯片会显示在右下角。在游戏配置文件中添加 slides
数组:
export default {
id: 'your-game',
slides: [
{
asset: require('/assets/slide-01.svg'),
caption: 'Where is my green pullover?'
}
]
}
3.3 限制可用积木
如果你想覆盖游戏中的类别和积木,可以在游戏配置文件中添加 blocks
数组:
export default {
id: 'your-game',
blocks: [
{
category: 'motion',
blocks: ['movesteps', 'turnright', 'turnleft', '--', 'gotoxy']
},
{
category: 'sound',
blocks: ['playuntildone']
}
]
}
4. 典型生态项目
4.1 Scratch
code4maus
基于 MIT 的 Scratch 项目,Scratch 是一个广泛使用的图形化编程工具,适用于教育和娱乐目的。Scratch 的开放性和社区支持使得 code4maus
能够快速扩展和定制。
4.2 Scratch Blocks
Scratch Blocks 是 Scratch 项目的一部分,提供了图形化编程的积木组件。code4maus
使用了这些积木组件,并通过自定义翻译和功能扩展,使其更适合儿童使用。
4.3 AWS S3
code4maus
项目使用了 AWS S3 存储服务来管理项目资产。通过 AWS CLI,开发者可以轻松地下载和上传项目所需的资源。
通过以上教程,你可以快速上手 code4maus
项目,并开始为儿童创建有趣的编程学习体验。
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