UnityAdjustPivot 项目使用教程
2024-09-01 05:26:50作者:柏廷章Berta
1. 项目的目录结构及介绍
UnityAdjustPivot 项目的目录结构如下:
UnityAdjustPivot/
├── Assets/
│ ├── AdjustPivot/
│ │ ├── Editor/
│ │ │ ├── AdjustPivot.cs
│ │ │ └── AdjustPivotEditor.cs
│ │ └── README.md
│ └── Plugins/
│ └── AdjustPivot/
│ └── AdjustPivot.dll
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录介绍:
- Assets/: Unity 项目的主要资源目录。
- AdjustPivot/: 包含 AdjustPivot 工具的核心文件。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本。
- AdjustPivot.cs: 主要功能脚本。
- AdjustPivotEditor.cs: 编辑器扩展脚本。
- README.md: AdjustPivot 工具的说明文档。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本。
- Plugins/: 包含外部插件。
- AdjustPivot/: 包含 AdjustPivot 的 DLL 文件。
- AdjustPivot.dll: AdjustPivot 工具的动态链接库。
- AdjustPivot/: 包含 AdjustPivot 的 DLL 文件。
- AdjustPivot/: 包含 AdjustPivot 工具的核心文件。
- ProjectSettings/: Unity 项目的设置文件目录。
- README.md: 项目的总体说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 AdjustPivot.cs,它位于 Assets/AdjustPivot/Editor/ 目录下。该文件包含了 AdjustPivot 工具的核心功能,允许用户在 Unity 编辑器中调整游戏对象的轴心点。
主要功能:
- SetPivot(): 设置游戏对象的轴心点。
- ResetPivot(): 重置游戏对象的轴心点。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 ProjectSettings 目录下的 Unity 项目设置文件。这些文件包含了项目的各种配置信息,如场景设置、输入设置、图形设置等。
主要配置文件:
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 编辑器设置。
- ProjectSettings/InputManager.asset: 输入设置。
- ProjectSettings/TagManager.asset: 标签和层设置。
这些配置文件通常不需要手动修改,除非有特定的项目需求。
以上是 UnityAdjustPivot 项目的使用教程,希望对您有所帮助。
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