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Pex 3D 图形库技术文档

2024-12-24 00:38:43作者:舒璇辛Bertina

1. 安装指南

1.1 使用 npm 安装

在开始之前,确保您的系统中已经安装了 Node.js。然后,在命令行中运行以下命令来安装 Pex 相关模块:

npm install pex-context
npm install pex-renderer@next

这里,pex-context 是稳定版本,而 pex-renderer 是 beta 版本。

1.2 使用 yarn 安装

如果您使用 yarn 作为包管理工具,可以运行以下命令:

yarn add pex-context
yarn add pex-renderer@next

2. 项目的使用说明

Pex 是一组 JavaScript 模块的集合,这些模块结合在一起形成了一个强大的 3D 图形库,适用于桌面和网页。以下是如何使用这些模块的基本示例:

2.1 创建渲染上下文

首先,您需要创建一个渲染上下文:

const createContext = require('pex-context');
const ctx = createContext([ width: 800, height: 600 ]);

2.2 创建渲染器

然后,使用上下文创建一个渲染器:

const createRenderer = require('pex-renderer');
const renderer = createRenderer([ ctx: ctx ]);

2.3 添加相机

接下来,添加一个相机到渲染器中:

const camera = renderer.entity([
  renderer.transform([ position: [0, 0, 3] ]),
  renderer.camera([ fov: Math.PI / 2, aspect: ctx.gl.drawingBufferWidth / ctx.gl.drawingBufferHeight, near: 0.1, far: 100 ])
]);
renderer.add(camera);

2.4 添加几何体

最后,添加一个几何体到场景中:

const cube = renderer.entity([
  renderer.transform([ position: [0, 0, 0] ]),
  renderer.geometry([ /* 几何体数据 */ ]),
  renderer.material([ /* 材质数据 */ ])
]);
renderer.add(cube);

3. 项目API使用文档

以下是一些基本的 API 使用说明:

3.1 createContext(options)

创建一个渲染上下文。

  • 参数:

    • options: 一个包含 widthheight 属性的对象。
  • 返回值: 渲染上下文对象。

3.2 createRenderer([ ctx: ctx ])

使用给定的上下文创建一个渲染器。

  • 参数:

    • ctx: 渲染上下文对象。
  • 返回值: 渲染器对象。

3.3 renderer.entity([ components ])

创建一个实体并添加组件。

  • 参数:

    • components: 一个组件数组。
  • 返回值: 实体对象。

3.4 renderer.add(entity)

将实体添加到渲染器中。

  • 参数:

    • entity: 实体对象。
  • 返回值: 无。

4. 项目安装方式

Pex 可以通过 npm 或 yarn 进行安装,具体命令如下:

4.1 npm 安装方式

npm install pex-context
npm install pex-renderer@next

4.2 yarn 安装方式

yarn add pex-context
yarn add pex-renderer@next

确保安装完成后,您可以在项目中引用并使用这些模块。

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