pex-context 的安装和配置教程
2025-05-22 06:18:50作者:史锋燃Gardner
项目的基础介绍和主要的编程语言
pex-context 是一个用于现代 WebGL 的状态封装器。它允许开发者分配 GPU 资源(如纹理、缓冲区),设置状态管道和传递,并将它们组合成命令。pex-context 的主要编程语言是 JavaScript。
项目使用的关键技术和框架
pex-context 使用 WebGL 来进行 3D 渲染,并通过一系列的封装和抽象来简化 WebGL 的使用。它不依赖于其他特定的框架,但可以与其他的 WebGL 库和工具一起使用,例如 pex-math 和 primitive-geometry。
项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤
准备工作
- 确保你的开发环境中已经安装了 Node.js 和 npm。
- 准备一个基本的 HTML 文件作为你的渲染页面。
安装步骤
- 在你的项目中创建一个新的目录,并初始化一个 npm 项目:
mkdir my-pex-project
cd my-pex-project
npm init -y
- 安装
pex-context:
npm install pex-context
- 创建一个
index.html文件,并在其中添加一个<canvas>元素:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Pex-context Example</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
- 创建一个
index.js文件,并写入以下内容:
import createContext from 'pex-context';
import { mat4 } from 'pex-math';
import { cube } from 'primitive-geometry';
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = createContext(canvas);
const geom = cube();
const clearCmd = {
pass: ctx.pass({
clearColor: [0.2, 0.2, 0.2, 1],
clearDepth: 1,
}),
};
const drawCmd = {
pipeline: ctx.pipeline({
depthTest: true,
vert: `
attribute vec3 aPosition;
attribute vec3 aNormal;
uniform mat4 uProjectionMatrix;
uniform mat4 uViewMatrix;
varying vec4 vColor;
void main() {
vColor = vec4(aNormal * 0.5 + 0.5, 1.0);
gl_Position = uProjectionMatrix * uViewMatrix * vec4(aPosition, 1.0);
}
`,
frag: `
precision highp float;
varying vec4 vColor;
void main() {
gl_FragColor = vColor;
}
`,
}),
attributes: {
aPosition: ctx.vertexBuffer(geom.positions),
aNormal: ctx.vertexBuffer(geom.normals),
},
indices: ctx.indexBuffer(geom.cells),
uniforms: {
uProjectionMatrix: mat4.perspective(mat4.create(), Math.PI / 4, canvas.width / canvas.height, 0.1, 100),
uViewMatrix: mat4.lookAt(mat4.create(), [2, 2, 5], [0, 0, 0], [0, 1, 0]),
},
};
ctx.frame(() => {
ctx.submit(clearCmd);
ctx.submit(drawCmd);
});
- 使用 Webpack 或其他模块打包器来打包你的 JavaScript 文件。例如,你可以安装 Webpack 和 Webpack CLI:
npm install webpack webpack-cli --save-dev
然后创建一个 webpack.config.js 文件:
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
- 运行 Webpack 来打包你的项目:
npx webpack
- 在浏览器中打开
index.html文件,你应该能看到一个立方体在渲染。
这样,你就完成了 pex-context 的安装和配置。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
热门内容推荐
最新内容推荐
Degrees of Lewdity中文汉化终极指南:零基础玩家必看的完整教程Unity游戏翻译神器:XUnity Auto Translator 完整使用指南PythonWin7终极指南:在Windows 7上轻松安装Python 3.9+终极macOS键盘定制指南:用Karabiner-Elements提升10倍效率Pandas数据分析实战指南:从零基础到数据处理高手 Qwen3-235B-FP8震撼升级:256K上下文+22B激活参数7步搞定机械键盘PCB设计:从零开始打造你的专属键盘终极WeMod专业版解锁指南:3步免费获取完整高级功能DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B技术揭秘:小模型如何实现大模型性能突破音频修复终极指南:让每一段受损声音重获新生
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
537
3.75 K
暂无简介
Dart
773
191
Ascend Extension for PyTorch
Python
343
406
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.34 K
754
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
1.07 K
97
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
337
179
AscendNPU-IR
C++
86
141
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
248