pex-context 的安装和配置教程
2025-05-22 07:04:38作者:史锋燃Gardner
项目的基础介绍和主要的编程语言
pex-context 是一个用于现代 WebGL 的状态封装器。它允许开发者分配 GPU 资源(如纹理、缓冲区),设置状态管道和传递,并将它们组合成命令。pex-context 的主要编程语言是 JavaScript。
项目使用的关键技术和框架
pex-context 使用 WebGL 来进行 3D 渲染,并通过一系列的封装和抽象来简化 WebGL 的使用。它不依赖于其他特定的框架,但可以与其他的 WebGL 库和工具一起使用,例如 pex-math 和 primitive-geometry。
项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤
准备工作
- 确保你的开发环境中已经安装了 Node.js 和 npm。
- 准备一个基本的 HTML 文件作为你的渲染页面。
安装步骤
- 在你的项目中创建一个新的目录,并初始化一个 npm 项目:
mkdir my-pex-project
cd my-pex-project
npm init -y
- 安装
pex-context:
npm install pex-context
- 创建一个
index.html文件,并在其中添加一个<canvas>元素:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Pex-context Example</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
- 创建一个
index.js文件,并写入以下内容:
import createContext from 'pex-context';
import { mat4 } from 'pex-math';
import { cube } from 'primitive-geometry';
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = createContext(canvas);
const geom = cube();
const clearCmd = {
pass: ctx.pass({
clearColor: [0.2, 0.2, 0.2, 1],
clearDepth: 1,
}),
};
const drawCmd = {
pipeline: ctx.pipeline({
depthTest: true,
vert: `
attribute vec3 aPosition;
attribute vec3 aNormal;
uniform mat4 uProjectionMatrix;
uniform mat4 uViewMatrix;
varying vec4 vColor;
void main() {
vColor = vec4(aNormal * 0.5 + 0.5, 1.0);
gl_Position = uProjectionMatrix * uViewMatrix * vec4(aPosition, 1.0);
}
`,
frag: `
precision highp float;
varying vec4 vColor;
void main() {
gl_FragColor = vColor;
}
`,
}),
attributes: {
aPosition: ctx.vertexBuffer(geom.positions),
aNormal: ctx.vertexBuffer(geom.normals),
},
indices: ctx.indexBuffer(geom.cells),
uniforms: {
uProjectionMatrix: mat4.perspective(mat4.create(), Math.PI / 4, canvas.width / canvas.height, 0.1, 100),
uViewMatrix: mat4.lookAt(mat4.create(), [2, 2, 5], [0, 0, 0], [0, 1, 0]),
},
};
ctx.frame(() => {
ctx.submit(clearCmd);
ctx.submit(drawCmd);
});
- 使用 Webpack 或其他模块打包器来打包你的 JavaScript 文件。例如,你可以安装 Webpack 和 Webpack CLI:
npm install webpack webpack-cli --save-dev
然后创建一个 webpack.config.js 文件:
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
- 运行 Webpack 来打包你的项目:
npx webpack
- 在浏览器中打开
index.html文件,你应该能看到一个立方体在渲染。
这样,你就完成了 pex-context 的安装和配置。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C086
baihu-dataset异构数据集“白虎”正式开源——首批开放10w+条真实机器人动作数据,构建具身智能标准化训练基座。00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python057
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0136
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
472
3.49 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
暂无简介
Dart
719
173
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
213
86
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
696
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1