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pex-context 的安装和配置教程

2025-05-22 12:07:19作者:史锋燃Gardner

项目的基础介绍和主要的编程语言

pex-context 是一个用于现代 WebGL 的状态封装器。它允许开发者分配 GPU 资源(如纹理、缓冲区),设置状态管道和传递,并将它们组合成命令。pex-context 的主要编程语言是 JavaScript。

项目使用的关键技术和框架

pex-context 使用 WebGL 来进行 3D 渲染,并通过一系列的封装和抽象来简化 WebGL 的使用。它不依赖于其他特定的框架,但可以与其他的 WebGL 库和工具一起使用,例如 pex-mathprimitive-geometry

项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤

准备工作

  1. 确保你的开发环境中已经安装了 Node.js 和 npm。
  2. 准备一个基本的 HTML 文件作为你的渲染页面。

安装步骤

  1. 在你的项目中创建一个新的目录,并初始化一个 npm 项目:
mkdir my-pex-project
cd my-pex-project
npm init -y
  1. 安装 pex-context
npm install pex-context
  1. 创建一个 index.html 文件,并在其中添加一个 <canvas> 元素:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Pex-context Example</title>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
    <script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
  1. 创建一个 index.js 文件,并写入以下内容:
import createContext from 'pex-context';
import { mat4 } from 'pex-math';
import { cube } from 'primitive-geometry';

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = createContext(canvas);

const geom = cube();

const clearCmd = {
  pass: ctx.pass({
    clearColor: [0.2, 0.2, 0.2, 1],
    clearDepth: 1,
  }),
};

const drawCmd = {
  pipeline: ctx.pipeline({
    depthTest: true,
    vert: `
      attribute vec3 aPosition;
      attribute vec3 aNormal;
      uniform mat4 uProjectionMatrix;
      uniform mat4 uViewMatrix;
      varying vec4 vColor;
      void main() {
        vColor = vec4(aNormal * 0.5 + 0.5, 1.0);
        gl_Position = uProjectionMatrix * uViewMatrix * vec4(aPosition, 1.0);
      }
    `,
    frag: `
      precision highp float;
      varying vec4 vColor;
      void main() {
        gl_FragColor = vColor;
      }
    `,
  }),
  attributes: {
    aPosition: ctx.vertexBuffer(geom.positions),
    aNormal: ctx.vertexBuffer(geom.normals),
  },
  indices: ctx.indexBuffer(geom.cells),
  uniforms: {
    uProjectionMatrix: mat4.perspective(mat4.create(), Math.PI / 4, canvas.width / canvas.height, 0.1, 100),
    uViewMatrix: mat4.lookAt(mat4.create(), [2, 2, 5], [0, 0, 0], [0, 1, 0]),
  },
};

ctx.frame(() => {
  ctx.submit(clearCmd);
  ctx.submit(drawCmd);
});
  1. 使用 Webpack 或其他模块打包器来打包你的 JavaScript 文件。例如,你可以安装 Webpack 和 Webpack CLI:
npm install webpack webpack-cli --save-dev

然后创建一个 webpack.config.js 文件:

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  },
};
  1. 运行 Webpack 来打包你的项目:
npx webpack
  1. 在浏览器中打开 index.html 文件,你应该能看到一个立方体在渲染。

这样,你就完成了 pex-context 的安装和配置。

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