Fortnite 3.5 自定义游戏服务器项目使用说明
2025-04-18 19:53:44作者:宣聪麟
1. 项目目录结构及介绍
本项目目录结构如下:
raider3.5/
├── .github/
│ └── workflows/
├── .vscode/
├── Raider/
├── .clang-format
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── Raider.sln
.github/workflows/: 存放GitHub Actions的工作流文件,用于自动化构建、测试等流程。.vscode/: 存放Visual Studio Code的相关配置文件。Raider/: 核心代码目录,包含项目的源代码文件。.clang-format: Clang格式化配置文件,用于统一代码风格。.gitattributes: Git属性配置文件,用于定义各种文件的属性。.gitignore: Git忽略文件列表,用于指定哪些文件或目录不被Git跟踪。LICENSE: 项目使用的MIT许可证文件。README.md: 项目说明文件,包含项目基本信息和使用说明。Raider.sln: Visual Studio解决方案文件,用于在Visual Studio中管理项目。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要通过Raider.sln文件进行。该文件是Visual Studio的解决方案文件,双击该文件会启动Visual Studio,并加载整个项目。在Visual Studio中,你可以编译并运行项目。
3. 项目的配置文件介绍
本项目的主要配置文件为.gitignore文件,该文件用于配置Git忽略规则,防止一些不需要提交到版本库的文件被跟踪。
以下是一些常见的.gitignore文件内容示例:
# 编译产生的临时文件和目录
*.obj
*.exe
*.pdb
*.idb
build/
# Visual Studio代码文件
*.suo
*.tmp
*.bak
*.cache
*.sw?
# Clang格式化文件
*.clang-format
# Git相关文件
.git
.gitignore
确保根据你的项目需求和开发环境,正确配置.gitignore文件,以保证工作目录的整洁和版本库的清晰。
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