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Physics3D 开源项目使用教程

2024-09-12 21:03:26作者:滑思眉Philip

1. 项目介绍

Physics3D 是一个基于 3D 高斯分布的统一仿真渲染管道,通过视频扩散模型学习物理动力学。该项目旨在通过视频扩散模型来学习 3D 对象的各种物理属性,从而生成与物理一致的 3D 动态效果。Physics3D 能够模拟多种材料的高保真动态行为,包括弹性实体、塑料金属和纤维材料等。

2. 项目快速启动

2.1 系统环境准备

首先,确保你的系统环境满足以下要求:

  • Linux 系统
  • Python 3.9

2.2 安装依赖

使用 conda 创建并激活虚拟环境,然后安装项目依赖:

conda create -n Physics3D python=3.9
conda activate Physics3D
pip install -r requirements.txt

2.3 克隆项目并安装子模块

克隆 Physics3D 项目并安装相关子模块:

git clone https://github.com/liuff19/Physics3D.git
cd Physics3D
git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting
pip install -e gaussian-splatting/submodules/diff-gaussian-rasterization/
pip install -e gaussian-splatting/submodules/simple-knn/

2.4 快速启动

下载预训练的 3D 高斯模型,并使用以下命令启动仿真:

python simulation.py --model_path /path/to/model/ball/ --prompt "a basketball falling down" --output_path /path/to/output --physics_config /path/to/config/ball_config.json

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

Physics3D 可以应用于多种场景,例如:

  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):模拟物体的物理行为,增强用户体验。
  • 游戏开发:生成高保真的物理动画,提升游戏视觉效果。
  • 机器人仿真:模拟不同材料的物理属性,帮助机器人学习和适应环境。

3.2 最佳实践

  • 参数初始化:确保物理参数的初始化与实际物理事实一致,可以显著加速模型的收敛。
  • 粒子密度调整:对于高频弹性物体,增加粒子密度可以提高仿真效果。

4. 典型生态项目

Physics3D 与其他开源项目结合使用,可以进一步提升其功能和应用范围:

  • DreamPhysics:用于生成物理一致的 3D 动画。
  • threestudio:提供 3D 模型渲染和动画生成工具。
  • warp-mpm:基于 Material Point Method (MPM) 的物理仿真库。
  • PhysGaussian:用于 3D 高斯分布的物理仿真。

通过结合这些生态项目,Physics3D 可以实现更复杂的物理仿真和渲染任务。

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