Mirage 2D C 游戏引擎下载及安装教程
2024-12-06 14:20:38作者:齐冠琰
1. 项目介绍
Mirage 是一个小型的 2D C# 游戏引擎,由 natecurtiss 在 24 小时内开发完成。尽管它并不完美,但它是一个可用的、完整的游戏引擎,是作者第一个完全开发的游戏引擎。Mirage 支持 2D 精灵渲染、OpenGL、键盘输入等功能,并提供了一个易于使用的 API。
2. 项目下载位置
Mirage 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下命令进行克隆:
git clone https://github.com/natecurtiss/mirage.git
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
Mirage 目前仅支持 Windows 系统,因为它依赖于 System.Drawing。
3.2 开发环境
- .NET 6 SDK: 确保你已经安装了 .NET 6 SDK。你可以从 Microsoft 官方网站 下载并安装。
3.3 安装 Visual Studio
如果你还没有安装 Visual Studio,可以从 Visual Studio 官方网站 下载并安装。
3.4 安装 NuGet 包管理器
确保你的 Visual Studio 中已经安装了 NuGet 包管理器。如果没有,可以在 Visual Studio 的扩展管理器中搜索并安装。
3.5 环境配置示例

4. 项目安装方式
4.1 创建新项目
- 打开 Visual Studio,创建一个新的 .NET 6 Console 应用程序。
- 在项目中添加对 Mirage 的引用。你可以通过 NuGet 包管理器来安装 Mirage:
dotnet add package NateCurtiss.Mirage
4.2 配置项目
在项目中创建一个名为 Program.cs 的文件,并添加以下代码:
using Mirage;
var window = new Window("Mirage Game", 1920, 1080, maximized: true);
var keyboard = new Keyboard();
var graphics = new Graphics();
var camera = new Camera(window);
var renderer = new Renderer(camera, window);
var world = new World(window, keyboard, graphics, camera, renderer);
new Game(world, window, keyboard, graphics, renderer).Start();
4.3 运行项目
编译并运行项目,你应该会看到一个带有标题和图标的空白窗口。
5. 项目处理脚本
Mirage 提供了一个简单的 API 来处理游戏中的实体(Entity)。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个玩家实体并将其添加到游戏中:
class Player : Entity
{
protected override void OnStart()
{
Console.WriteLine("The Game has started lol");
}
protected override void OnUpdate(float deltaTime)
{
Console.WriteLine("The Game has updated lmao");
}
}
// 在 Program.cs 中添加以下代码
var world = new World(window, keyboard, graphics, camera, renderer);
world.Spawn<Player>();
通过以上步骤,你已经成功下载并安装了 Mirage 2D C# 游戏引擎,并创建了一个简单的游戏实体。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
Baichuan-M3-235BBaichuan-M3 是百川智能推出的新一代医疗增强型大型语言模型,是继 Baichuan-M2 之后的又一重要里程碑。Python00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
539
3.77 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
347
413
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
889
607
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
337
184
暂无简介
Dart
778
192
deepin linux kernel
C
27
11
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.34 K
758
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
356
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
252
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
154
896