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【亲测免费】 DragonBones Tools 安装与使用教程

2026-01-17 08:18:43作者:劳婵绚Shirley

DragonBones Tools 是一个用于创建和编辑DragonBones骨骼动画的开源工具集。本教程将指导您了解其目录结构、启动文件和配置文件。

1. 项目目录结构及介绍

在克隆或下载 https://github.com/DragonBones/Tools.git 仓库后,您会看到以下主要目录结构:

DragonBones/Tools/
├── bin/            # 编译后的可执行文件存放处
├── build/          # 构建过程产生的中间文件
├── source/         # 源代码目录
│   ├── code/       # 主要的源码文件
│   └── resources/  # 资源文件,如图片、字体等
└── etc/             # 配置文件和其他设置
  • bin/ : 这里包含了编译完成的工具程序。
  • build/ : 存储构建过程中生成的临时文件。
  • source/ : 源代码的核心部分,包括 code/resources/ 子目录。
    • source/code/ : DragonBones Tools 的核心逻辑和业务代码。
    • source/resources/ : 工具使用的各种资源,例如图标、界面元素等。
  • etc/ : 包含项目相关的配置文件和其他设置。

2. 项目的启动文件介绍

项目的主要启动文件位于源代码目录下的 source/main.cpp 文件。这个C++文件是整个应用程序的入口点,它负责初始化必要的环境,加载配置,并调用到各个功能模块。

如果您想要从源代码编译运行项目,通常需要使用CMake来配置和生成构建系统,然后编译生成可执行文件。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件通常位于 etc/ 目录下。尽管具体的配置文件依赖于项目实际的内容,但这个目录可能包含如项目设置、默认参数或其他特定于应用的配置。在DragonBones Tools中,你可能会找到关于工具行为、导出设置等方面的配置信息。

若要修改这些设置以适应您的需求,应仔细阅读配置文件的注释,并根据说明进行相应的调整。

示例配置文件

如果存在一个名为 config.json 的配置文件,它可能包含以下内容:

{
  "tool": {
    "version": "5.0.0",
    "outputPath": "./output",
    "defaultLanguage": "zh-CN"
  },
  "export": {
    "format": "json",
    "includeSkin": true,
    "includeAnimation": true
  }
}

上述例子展示了基础配置,包括工具版本、输出路径以及导出时包含的皮肤和动画信息。

通过理解上述内容,您可以更好地掌握DragonBones Tools的组织方式并开始使用它。若要深入了解项目或遇到具体问题,请查阅项目文档或查看GitHub仓库上的README文件。

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