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Node-AirTunes 技术文档

2024-12-27 10:15:27作者:卓炯娓

1. 安装指南

首先,确保你已经安装了Node.js环境。接下来,通过以下命令安装node-airtunes:

npm install airtunes

2. 项目的使用说明

node-airtunes是一个基于Node.js实现的AirTunes v2协议。它支持将音频同步输出到任意数量的AirTunes接收器(如Apple的AirPort Express或AirFoil Speakers)。

构建项目

使用以下命令构建项目:

node-gyp configure build

播放音频

airtunes是一个可写流,接受16位,小端序,立体声PCM数据。

var airtunes = require('airtunes');
myPCMStream.pipe(airtunes);

内部有一个循环缓冲区,允许从网络源进行流式传输。流将以正确的速度输出音频,并根据需要暂停/恢复。airtunes会发出'buffer'事件,帮助你监控缓冲区:

  • 'buffering':在缓冲区填充数据时播放静音。
  • 'playing':实际声音正在被发送到设备。
  • 'end':输入流关闭了缓冲区。尝试写入更多数据将引发异常。

end事件后,应该在2秒后使用airtunes.stopAll()关闭所有设备(AirTunes设备通常有2秒的延迟)。如果你想要将多个连续的流传输到airtunes,只需向stream.pipe传递{end: false}

AirTunes 设备

你可以在任何时间添加设备:所有设备之间的声音将被同步。第二个参数是可选的:

var device = airtunes.add(host, {
  port: 5000,
  volume: 100,
  password: 'mypassword'
});
  • hostport是Zeroconf报告的AirTunes设备的位置。默认端口是5000。
  • volume是初始音量,必须在0到100之间。默认音量是50。
  • AirTunes允许使用password保护设备,这是可选的。Bonjour会指示设备是否需要密码。

AirTunes设备会发出'status'事件:

  • 'ready':设备已连接并准备好播放。
  • 'stopped':设备已停止并被从池中移除。

它们还会发出'error'事件。错误发生后,设备将不再发出任何事件。

  • 'timeout':设备在'config.rtsp_timeout'内未回复。
  • 'connection_refused':设备拒绝给定端口的连接。
  • 'busy':另一个应用程序已经在向此设备传输。
  • 'disconnected':设备关闭了连接。这通常发生在用户请求时。
  • 'need_password':设备需要密码,但没有提供。
  • 'bad_password':设备拒绝了给定的密码。
  • 'udp_ports':无法绑定UDP端口(这些是AirPort v2所需的)。
  • 'rtsp_socket':其他未处理的RTSP错误。

你可以使用以下命令停止设备:

device.stop(function() {
  // 设备已停止
});

也可以停止所有设备:

airtunes.stopAll(function() {
  // 所有设备已停止
});

音量

音量必须在0到100之间。

device.setVolume(volume);

3. 项目API使用文档

以下是一些基本的API使用示例:

  • 添加设备:
var device = airtunes.add(host, [options]);
  • 停止设备:
device.stop([callback]);
  • 停止所有设备:
airtunes.stopAll([callback]);
  • 设置音量:
device.setVolume(volume);

更多API详细信息,请参考项目官方文档。

4. 项目安装方式

项目安装方式已在“安装指南”部分说明,简要概括如下:

确保安装了Node.js环境,然后通过以下命令安装node-airtunes:

npm install airtunes
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