《Elden Ring》DX12优化神器:d3d12ProxyEdrDx11_0
2024-05-23 21:49:05作者:魏献源Searcher
《Elden Ring》DX12优化神器:d3d12ProxyEdrDx11_0
项目介绍
厌倦了在你的老旧GPU上玩《Elden Ring》时遭遇的“白屏之死”(WSOD)?别担心,d3d12ProxyEdrDx11_0项目来帮你。这个创新的开源项目通过一个代理DLL文件,让游戏可以在仅支持DX11_0特性的硬件上顺利运行DX12版本,甚至在部分情况下,也能解决其他DX12游戏的问题。
项目技术分析
项目的核心在于创建了一个“虚假”的d3d12.dll,它会替代游戏加载的原始d3d12.dll。大部分函数调用都直接转发给原版d3d12.dll,只有一个关键的区别:当调用D3D12CreateDevice时,它将功能级别设为11_0,而不是游戏要求的12_0。这样,即使硬件不完全支持DX12,也能成功初始化,让游戏得以启动。
项目及技术应用场景
应用场景:
- 对于那些因硬件过旧无法正常运行《Elden Ring》的玩家来说,这是一个巨大的福音。
- 此外,经用户反馈,该方案同样适用于《刺客信条:瓦尔哈拉》、《死亡搁浅》和《孤岛惊魂6》,让这些对硬件要求较高的DX12游戏在某些老旧设备上也能尝试运行。
技术应用:
- 通过DLL转发和代理技术,修改游戏中的功能级别检查,实现老硬件上的DX12游戏兼容。
- 利用DebugView工具进行日志跟踪,以了解项目运行状态。
项目特点
- 简单易用:只需将编译好的d3d12.dll放入游戏目录,就可以尝试解决WSOD问题。
- 安全可控:如果系统中没有d3d12_original.dll,项目将自动使用系统默认的d3d12.dll。
- 兼容性广:已知适用于多个NVIDIA和AMD显卡型号,如GeForce 940mx到780Ti以及Radeon R9 280x等。
- 透明度高:提供详细的日志信息,方便用户自我诊断和调试。
请注意,该项目可能不适合所有情况,特别是对于某些特定GPU可能存在渲染问题或崩溃。尽管如此,如果你正受困于WSOD,d3d12ProxyEdrDx11_0绝对值得一试!
捐赠链接:如果你发现这个项目对你有所帮助,不妨支持一下作者的啤酒基金!
最后,请确保按照项目说明正确操作,并做好游戏备份,避免数据丢失。
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