OpenPrefirePrac 项目启动与配置教程
2025-05-19 02:33:13作者:齐添朝
1. 项目目录结构及介绍
OpenPrefirePrac 是一个基于 CounterStrikeSharp 的开源服务器端练习插件,用于 CS2。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
OpenPrefirePrac/
├── .github/ # GitHub 工作流和配置文件
│ └── workflows/
├── resources/ # 资源文件,包括 Bot 的行为树等
│ └── bt/
├── lang/ # 多语言支持文件
├── maps/ # 地图练习配置文件
├── calculate_height.py # 辅助脚本,用于计算 Bot 位置和引导线点的高度
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── LICENSE # 许可证文件
├── OpenPrefirePrac.cs # 插件的主程序文件
├── OpenPrefirePrac.csproj # 项目文件
├── PlayerStatus.cs # 玩家状态相关类
├── README.md # 项目说明文件
├── ServerConfig.cs # 服务器配置类
├── ServerStatus.cs # 服务器状态类
├── Target.cs # 目标类
├── Translator.cs # 翻译类
└── default_cfg.json.example # 默认配置文件示例
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要是通过 OpenPrefirePrac.cs 文件来实现的。这个文件包含了插件的入口点和方法,它负责初始化插件、处理游戏事件、响应玩家命令等。
Main方法:插件的入口点,用于初始化插件和注册事件。OnPluginStart方法:当插件启动时被调用,用于设置默认配置和初始化服务器状态。ChatCommand方法:用于处理玩家输入的聊天命令,如!prefire等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置主要通过 default_cfg.json.example 文件进行。这是一个 JSON 格式的配置文件,包含了插件运行时的一些默认设置。用户可以将其重命名为 default_cfg.json 并根据需要进行修改。
以下是 default_cfg.json.example 文件中的一些配置项说明:
Difficulty:设置 Bot 的难度,包括是否恢复生命值等。TrainingMode:设置训练模式,随机模式或完整模式。BotWeapon:设置 Bot 使用的武器。AimLockForBots:设置 Bot 的瞄准锁定方式。EquipPlayer:设置是否在玩家复活时自动装备武器。
用户可以根据自己的需求修改这些配置项,以达到最佳的训练效果。
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