Harbinger项目教程:Minecraft模组方块开发基础
2025-07-02 18:26:16作者:何举烈Damon
方块开发概述
在Minecraft模组开发中,方块(Block)是最基础也是最重要的元素之一。与物品不同,方块不仅需要在世界中渲染,还需要处理各种交互逻辑。本文将基于Harbinger项目,详细介绍如何从零开始创建一个自定义方块。
方块的基本注册
所有自定义方块都需要通过注册系统添加到游戏中。注册过程与物品注册类似,但有一些关键区别:
@Mod.EventBusSubscriber(modid = "my_mod")
public final class BlockInitializer {
@SubscribeEvent
public static void registerBlock(RegistryEvent.Register<Block> event) {
event.getRegistry().register(
new Block(Material.ROCK)
.setRegistryName("my_mod", "example_block")
);
}
}
这段代码展示了最基本的方块注册方式。其中:
Material.ROCK指定了方块的材料类型,这会影响方块的许多基础属性- 注册名必须全部小写,遵循命名空间规范
注册后,可以通过游戏命令/setblock来放置这个方块。
方块的物品形态
要让方块出现在创造模式物品栏中,必须为其注册对应的物品形态:
public static Block myBlock;
@SubscribeEvent
public static void registerBlock(RegistryEvent.Register<Block> event) {
event.getRegistry().register(
(myBlock = new Block(Material.ROCK)
.setCreativeTab(EXAMPLE_CREATIVE_TAB)
.setRegistryName("my_mod", "example_block"))
);
}
@SubscribeEvent
public static void registerItem(RegistryEvent.Register<Item> event) {
event.getRegistry().register(
new ItemBlock(myBlock).setRegistryName("my_mod", "example_block")
);
}
关键点:
- 方块和其物品形态必须使用相同的注册名
ItemBlock是方块物品形态的基础类- 通过
setCreativeTab可以指定方块在创造模式中的分类
本地化名称设置
与物品类似,方块也需要设置本地化名称:
public static Block myBlock = new Block()
.setCreativeTab(EXAMPLE_CREATIVE_TAB)
.setTranslationKey("my_mod.example_block")
.setRegistryName("my_mod", "example_block");
本地化键名通常遵循modid.方块名的格式,需要在语言文件中提供对应的翻译。
方块模型与纹理
新注册的方块默认会显示为紫黑相间的错误纹理。要正确显示方块,需要配置以下资源:
- Blockstate JSON文件 (
assets/my_mod/blockstates/example_block.json):
{
"variants": {
"normal": {
"model": "my_mod:example_block_model"
}
}
}
- 方块模型文件 (
assets/my_mod/models/block/example_block_model.json):
{
"parent": "block/cube",
"textures": {
"particle": "my_mod:blocks/example_block_particle",
"down": "my_mod:blocks/example_block_down",
"up": "my_mod:blocks/example_block_up",
"north": "my_mod:blocks/example_block_north",
"south": "my_mod:blocks/example_block_south",
"west": "my_mod:blocks/example_block_west",
"east": "my_mod:blocks/example_block_east"
}
}
- 纹理文件:需要为每个方向创建对应的PNG纹理文件,放置在
assets/my_mod/textures/blocks/目录下。
开发建议
- 对于简单方块,可以复用原版的
block/cube父模型 - 纹理文件推荐使用16×16或32×32像素大小
- 开发初期可以先使用占位纹理,后期再替换为最终美术资源
- 复杂的方块模型可能需要自定义模型文件
通过以上步骤,开发者可以创建出具有自定义外观的基本方块。后续还可以为方块添加更多功能,如特殊交互、状态变化等。
登录后查看全文
热门项目推荐
atomcodeClaude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust099- DDeepSeek-V4-ProDeepSeek-V4-Pro(总参数 1.6 万亿,激活 49B)面向复杂推理和高级编程任务,在代码竞赛、数学推理、Agent 工作流等场景表现优异,性能接近国际前沿闭源模型。Python00
MiMo-V2.5-ProMiMo-V2.5-Pro作为旗舰模型,擅⻓处理复杂Agent任务,单次任务可完成近千次⼯具调⽤与⼗余轮上 下⽂压缩。Python00
GLM-5.1GLM-5.1是智谱迄今最智能的旗舰模型,也是目前全球最强的开源模型。GLM-5.1大大提高了代码能力,在完成长程任务方面提升尤为显著。和此前分钟级交互的模型不同,它能够在一次任务中独立、持续工作超过8小时,期间自主规划、执行、自我进化,最终交付完整的工程级成果。Jinja00
Kimi-K2.6Kimi K2.6 是一款开源的原生多模态智能体模型,在长程编码、编码驱动设计、主动自主执行以及群体任务编排等实用能力方面实现了显著提升。Python00
MiniMax-M2.7MiniMax-M2.7 是我们首个深度参与自身进化过程的模型。M2.7 具备构建复杂智能体应用框架的能力,能够借助智能体团队、复杂技能以及动态工具搜索,完成高度精细的生产力任务。Python00
热门内容推荐
最新内容推荐
3阶段打造万能启动盘:Ventoy实用指南颠覆认知!Fort Firewall让网络安全防护效率提升200%的秘密解决任务栏混乱:TaskMaster高效管理方案零基础智能构建完美OpenCore EFI:OpCore Simplify高效配置指南4个硬核步骤:DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B本地化部署的开发者实战指南高效掌握智能预约系统:自动化预约平台从入门到精通CycloneDX cdxgen完全掌握:软件供应链安全的终极SBOM解决方案苹果CMS v10视频建站全攻略:从环境搭建到运营变现的实战指南Mousecape:探索macOS光标自定义的开源之旅MacBook显卡管理与续航提升指南:让你的双显卡笔记本性能与电量完美平衡
项目优选
收起
暂无描述
Dockerfile
710
4.51 K
Claude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed.
Get Started
Rust
579
99
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
958
955
deepin linux kernel
C
28
16
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.61 K
942
Ascend Extension for PyTorch
Python
573
694
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
1.43 K
116
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
414
339
暂无简介
Dart
952
235
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
2