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PoiyomiToonShader 使用教程

2024-09-13 19:01:27作者:昌雅子Ethen
PoiyomiToonShader
A feature rich toon shader for unity and VR Chat

1. 项目介绍

PoiyomiToonShader 是一个功能丰富的卡通着色器,专为 Unity 的 Built-In Rendering Pipeline 设计,特别适用于 VRChat。该着色器支持多种阴影模式和强大的光照处理,旨在易于使用且性能优越。Poiyomi Shaders 是开源的,并且完全免费。

主要特点

  • 多种阴影模型(写实、卡通、平面等)
  • 多种渲染模式(不透明、剪切、透明等)
  • 物理基础的反射和镜面反射(金属/光滑度工作流程)
  • 风格化渲染功能(matcaps、轮廓、边缘光照)
  • 特殊效果(闪光/火花、自发光、虹彩等)
  • 强大的全局遮罩系统
  • 广泛的渲染选项控制(剔除、ZWrite、ZTest、模板等)

2. 项目快速启动

安装步骤

  1. 下载 Unity 包

  2. 导入 Unity 包

    • 打开你的 Unity 项目。
    • 在 Unity 编辑器中,选择 Assets > Import Package > Custom Package
    • 选择你刚刚下载的 Unity 包并导入。
  3. 删除旧版本(如果适用)

    • 如果你之前已经安装了 Poiyomi Shaders,请确保在导入新版本之前删除旧的 _PoiyomiShaders 文件夹。
# 示例代码:删除旧版本文件夹
rm -rf Assets/_PoiyomiShaders
  1. 导入新版本
    • 按照上述步骤导入新版本的 Unity 包。

使用示例

// 示例代码:在脚本中使用 Poiyomi Shader
using UnityEngine;

public class PoiyomiExample : MonoBehaviour
{
    public Material poiyomiMaterial;

    void Start()
    {
        // 设置材质
        GetComponent<Renderer>().material = poiyomiMaterial;
    }
}

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • VRChat 角色:Poiyomi Shaders 特别适用于创建高质量的 VRChat 角色,提供丰富的视觉效果和性能优化。
  • 游戏开发:虽然主要为 VRChat 设计,但也可以用于其他游戏项目,特别是需要卡通渲染风格的游戏。

最佳实践

  • 版本管理:确保使用与模型匹配的版本,特别是对于旧模型,使用兼容的旧版本。
  • 性能优化:使用 ThryEditor 的锁定功能来优化每个材质的性能。
  • 社区支持:加入 Poiyomi 的 Discord 社区,获取帮助和最新的开发信息。

4. 典型生态项目

ThryEditor

ThryEditor 是 Poiyomi Shaders 依赖的编辑器工具,用于正确显示着色器的检查器并确保最佳性能。ThryEditor 是开源的,并且接受社区贡献。

VRChat SDK

VRChat SDK 是创建和上传 VRChat 内容的主要工具。Poiyomi Shaders 与 VRChat SDK 紧密集成,提供无缝的开发体验。

Unity Built-In Rendering Pipeline

Unity Built-In Rendering Pipeline 是 Poiyomi Shaders 的主要支持平台。确保你的 Unity 项目使用 Built-In Rendering Pipeline 以获得最佳兼容性。

通过以上步骤和指南,你可以快速上手并充分利用 PoiyomiToonShader 的功能。

PoiyomiToonShader
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