PS4远程播放离线使用开源项目教程
2025-05-21 17:12:34作者:何将鹤
1. 项目介绍
本项目名为 Offline-PS4-Remote-Play,旨在帮助用户在没有互联网连接的情况下,依然能够通过计算机局域网(WLAN/Ad-hoc)来使用PS4的远程播放功能。项目通过修改PS4远程播放软件,去除其对互联网连接的需求,使得用户在没有网络连接的情况下也能享受PS4的游戏体验。
2. 项目快速启动
2.1 自动补丁程序使用
为了简化操作,本项目提供了一个自动补丁程序 PS4 Remote Play Auto-Patcher,用户可以下载最新版本的自动补丁程序并运行。程序会自动查找远程播放软件并进行补丁操作。
# 下载并运行自动补丁程序
# 注意:以下命令仅为示例,实际操作需要下载对应的程序文件
下载 PS4_Remote_Play_Auto-Patcher.exe
执行 PS4_Remote_Play_Auto-Patcher.exe
2.2 手动补丁操作
如果用户希望手动进行补丁操作,需要以下步骤:
- 下载
BsPatch和Patches.zip文件。 - 解压
Patches.zip文件中的补丁。 - 执行以下命令进行补丁操作:
# 使用bsdiff命令进行补丁
bsdiff RemotePlay.exe RemotePlay-Patched.exe mypatch
- 运行补丁后的
RemotePlay-Patched.exe文件,即可开始离线远程播放。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 离线游戏环境配置
在没有互联网连接的环境中,用户可以通过以下步骤设置离线游戏环境:
- 使用手机创建一个热点(无需连接互联网)。
- 确保计算机和PS4均连接到该热点。
- 运行已经补丁过的远程播放程序。
3.2 使用Fiddler模拟网络连接
为了防止远程播放软件检测到网络断开,可以使用Fiddler工具来模拟网络连接:
- 安装并打开Fiddler。
- 启用HTTPS解密。
- 运行远程播放软件,并在Fiddler中捕获相关请求。
- 配置Fiddler的AutoResponder来响应远程播放软件的请求,从而模拟网络连接。
4. 典型生态项目
本项目是PS4爱好者社区的一个典型代表,它展现了社区成员对现有产品功能的扩展和改进。类似的生态项目可能包括:
- PS4自定义固件开发。
- PS4游戏备份与恢复工具。
- PS4模拟器开发与优化。
这些项目都是由社区成员自发维护和共享的,体现了开源社区的合作精神和创新动力。
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