OpenGL 3D图形编程教程项目文档
2024-09-20 10:55:47作者:裴麒琰
1. 项目目录结构及介绍
gltut/
├── BuildDistro.lua
├── CC BY 3.0 legalcode.txt
├── CMakeLists.txt
├── CopyWebsite.lua
├── LICENSE
├── License.txt
├── README.md
├── Tut 01 Hello Triangle/
├── Tut 02 Playing with Colors/
├── Tut 03 OpenGLs Moving Triangle/
├── Tut 04 Objects at Rest/
├── Tut 05 Objects in Depth/
├── Tut 06 Objects in Motion/
├── Tut 07 World in Motion/
├── Tut 08 Getting Oriented/
├── Tut 09 Lights on/
├── Tut 10 Plane Lights/
├── Tut 11 Shinies/
├── Tut 12 Dynamic Range/
├── Tut 13 Impostors/
├── Tut 14 Textures Are Not Pictures/
├── Tut 15 Many Images/
├── Tut 16 Gamma and Textures/
├── Tut 17 Spotlight on Textures/
├── Tut 18 Bumpy Textures/
├── data/
├── framework/
├── glsdk/
├── Documents/
└── Test/
目录结构介绍
- BuildDistro.lua: 构建分布的Lua脚本。
- CC BY 3.0 legalcode.txt: Creative Commons Attribution 3.0许可证的法律代码。
- CMakeLists.txt: CMake构建脚本。
- CopyWebsite.lua: 复制网站内容的Lua脚本。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- License.txt: 许可证文本文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- Tut 01 Hello Triangle/ 到 Tut 18 Bumpy Textures/: 各个教程的代码目录。
- data/: 项目数据文件目录。
- framework/: 项目框架代码目录。
- glsdk/: OpenGL SDK相关代码目录。
- Documents/: 项目文档目录。
- Test/: 测试代码目录。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件
- Tut 01 Hello Triangle/main.cpp: 这是第一个教程的启动文件,展示了如何绘制一个简单的三角形。
- Tut 02 Playing with Colors/main.cpp: 这是第二个教程的启动文件,展示了如何为三角形添加颜色。
- Tut 03 OpenGLs Moving Triangle/main.cpp: 这是第三个教程的启动文件,展示了如何移动三角形。
启动文件介绍
每个教程目录下的main.cpp文件是该教程的启动文件。这些文件包含了OpenGL的基本设置和渲染代码。通过运行这些文件,可以逐步学习OpenGL的3D图形编程。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
- CMakeLists.txt: 这是项目的CMake构建配置文件。它定义了项目的构建目标、依赖关系和构建步骤。
- glsdk/License.txt: 这是OpenGL SDK的许可证文件,定义了SDK的使用条款。
- framework/rapidxml-license.txt: 这是RapidXML库的许可证文件,定义了库的使用条款。
配置文件介绍
- CMakeLists.txt: 该文件用于配置项目的构建过程。通过CMake,可以生成适用于不同平台的构建文件(如Makefile或Visual Studio项目文件)。
- glsdk/License.txt: 该文件包含了OpenGL SDK的许可证信息,确保在使用SDK时遵守相关法律条款。
- framework/rapidxml-license.txt: 该文件包含了RapidXML库的许可证信息,确保在使用该库时遵守相关法律条款。
通过以上文档,您可以了解项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息,从而更好地理解和使用该项目。
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