Blender-FLIP-Fluids 项目教程
2026-01-17 08:56:46作者:齐添朝
1. 项目的目录结构及介绍
Blender-FLIP-Fluids 项目的目录结构如下:
Blender-FLIP-Fluids/
├── README.md
├── LICENSE_GPLv3.md
├── LICENSE_MIT.md
├── blender_flip_fluids/
│ ├── __init__.py
│ ├── core/
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── simulation.py
│ │ └── ...
│ ├── ui/
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── panels.py
│ │ └── ...
│ └── ...
├── docs/
│ ├── README.md
│ ├── installation.md
│ └── ...
└── ...
目录介绍
README.md: 项目的基本介绍和使用说明。LICENSE_GPLv3.md和LICENSE_MIT.md: 项目的许可证文件。blender_flip_fluids/: 项目的主要代码目录,包含核心功能和用户界面代码。core/: 核心功能模块,包括模拟引擎和相关功能。ui/: 用户界面模块,包括面板和交互界面。
docs/: 项目文档目录,包含安装指南和其他文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 blender_flip_fluids/__init__.py。这个文件是 Blender 插件的入口点,负责初始化插件并加载必要的模块。
# blender_flip_fluids/__init__.py
bl_info = {
"name": "FLIP Fluids",
"author": "rlguy",
"version": (1, 0, 0),
"blender": (3, 1, 0),
"location": "View3D > Tools",
"description": "FLIP Fluids addon for Blender",
"warning": "",
"wiki_url": "https://github.com/rlguy/Blender-FLIP-Fluids/wiki",
"category": "Simulation",
}
import bpy
from . import core, ui
def register():
core.register()
ui.register()
def unregister():
core.unregister()
ui.unregister()
启动文件介绍
bl_info: 插件的基本信息,包括名称、作者、版本等。register(): 注册插件功能,加载核心和用户界面模块。unregister(): 注销插件功能,卸载核心和用户界面模块。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 blender_flip_fluids/core/simulation.py 中。这个文件包含了模拟引擎的配置选项和参数。
# blender_flip_fluids/core/simulation.py
class FLIPFluidSimulationSettings(bpy.types.PropertyGroup):
resolution: bpy.props.IntProperty(
name="Resolution",
description="Simulation grid resolution",
default=128,
min=32,
max=512
)
gravity: bpy.props.FloatVectorProperty(
name="Gravity",
description="Gravity vector",
default=(0, -9.81, 0),
precision=2
)
# 其他配置参数...
def register():
bpy.utils.register_class(FLIPFluidSimulationSettings)
bpy.types.Scene.flip_fluid_settings = bpy.props.PointerProperty(type=FLIPFluidSimulationSettings)
def unregister():
bpy.utils.unregister_class(FLIPFluidSimulationSettings)
del bpy.types.Scene.flip_fluid_settings
配置文件介绍
FLIPFluidSimulationSettings: 定义了模拟引擎的配置选项,包括分辨率、重力等参数。register(): 注册配置选项到 Blender 场景中。unregister(): 从 Blender 场景中注销配置选项。
以上是 Blender-FLIP-Fluids 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。
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