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Godot引擎4.3版本Web导出功能在MacOS和iOS平台的兼容性改进

2025-06-14 08:51:34作者:何将鹤

Godot引擎4.3版本对Web导出功能进行了重要改进,特别是在MacOS和iOS平台上的兼容性方面取得了显著进展。这项改进主要解决了长期以来Apple设备在运行Godot Web导出项目时遇到的各种问题。

在4.3版本之前,Godot引擎的Web导出在Apple设备上存在诸多兼容性问题,导致开发者需要特别提醒用户避免在这些平台上使用Web导出功能。这些问题主要源于多线程实现与Safari浏览器及iOS系统WebKit引擎的兼容性冲突。

4.3版本引入的单线程Web导出模式意外地解决了这些兼容性问题。当开发者选择单线程模式进行Web导出时,原先在Apple设备上出现的各种异常表现将不复存在。这一改进使得Godot引擎的Web导出功能现在可以稳定地在最新版本的Safari和Chrome浏览器上运行。

值得注意的是,虽然单线程模式可能会对性能产生一定影响,但对于大多数2D游戏和小型3D项目来说,这种性能损失是可以接受的,特别是考虑到它带来的跨平台兼容性提升。开发者现在可以更有信心地为Apple设备用户提供Web版本的游戏体验。

这项改进标志着Godot引擎在跨平台Web游戏开发领域又向前迈进了一步,为开发者提供了更广阔的发布渠道和更稳定的运行环境。

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