MapTool 1.18.0 Beta 1版本发布:虚拟桌面的重大升级
MapTool作为一款开源的虚拟桌面软件,专为角色扮演游戏(RPG)设计,提供了地图展示、角色管理、战斗模拟等丰富功能。最新发布的1.18.0 Beta 1版本带来了多项重要改进和新特性,显著提升了用户体验和功能完整性。
核心功能增强
本次更新对墙壁系统进行了全面优化,改进了鼠标操作支持,使墙壁绘制和编辑更加直观。同时,开发者重新设计了令牌布局标签页,通过更合理的组织方式提升了操作效率。特别值得注意的是,新版本将光环效果从光源系统中分离出来,这一架构调整为未来更复杂的光照和特效处理奠定了基础。
渲染引擎升级
技术团队引入了基于LibGDX的全新渲染器,这一重大改进显著提升了图形处理性能。新渲染器不仅解决了旧版本中的闪烁问题,还优化了光照混合效果,使虚拟桌面的视觉效果更加流畅自然。对于使用复杂地图和大量特效的用户来说,这一改进将带来明显的性能提升。
用户体验优化
编辑令牌对话框经过重新设计,现在能够更好地适应不同尺寸的屏幕,界面布局也更加合理。新增的"新建宏时自动打开编辑器"选项简化了宏管理流程。状态栏消息现在支持滚动显示,解决了长消息显示不全的问题。这些细节改进共同提升了日常使用的便捷性。
脚本功能扩展
宏系统新增了strfmt函数,为字符串格式化提供了更多选择。markdownToHtml函数增加了对Flexmark扩展的支持,使富文本展示更加灵活。特别值得一提的是新增的开放式骰子函数,为Rolemaster等特殊规则系统提供了更好的支持,同时也增强了通用性。
技术架构改进
构建脚本从Grgit迁移到了Git-version,简化了版本管理流程。WebView现在通过URL加载内容,提高了稳定性和安全性。日志系统得到增强,现在能够捕获java.util.logging调用,为问题排查提供了更完整的信息。
国际化支持
开发团队持续完善国际化支持,移除了多处硬编码字符串,使翻译工作更加便捷。同时优化了未翻译字符串的处理机制,确保在各种语言环境下都能提供良好的用户体验。
这个Beta版本虽然已经包含了许多稳定改进,但仍建议用户在测试环境中先行体验。开发团队期待用户反馈,以进一步完善功能并修复可能存在的问题,为即将到来的正式版做好准备。
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