Pelican-Eggs项目:Ark服务器RCON连接问题的分析与解决
2025-06-27 05:38:11作者:袁立春Spencer
问题现象
在Pelican-Eggs项目中的Ark Survival Evolved游戏服务器部署过程中,用户遇到了RCON连接问题。服务器启动日志显示大量"rcon: dial tcp 127.0.0.1:27020: connect: connection refused"错误信息,最终停留在"Waiting commands for 127.0.0.1:27020 (or type :q to exit)"状态。
技术背景
RCON(Remote Console)是游戏服务器常用的远程控制协议,Ark服务器使用27020端口作为默认RCON端口。在服务器启动过程中,RCON服务需要等待主服务完全启动后才能建立连接。
问题分析
-
连接拒绝错误:日志中显示的"connection refused"并非致命错误,而是RCON客户端在服务器完全启动前的正常重试行为。
-
最终状态:当出现"Waiting commands for 127.0.0.1:27020"提示时,表明服务器已成功启动并准备好接受RCON命令。
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端口配置:用户最初将错误的端口(游戏端口而非查询端口)添加到Steam服务器列表,导致无法连接。
解决方案
-
等待服务器完全启动:RCON连接错误是启动过程中的正常现象,无需干预,只需等待至"Waiting commands"提示出现。
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正确配置端口:
- 游戏端口(默认7777/7778)
- 查询端口(默认27015)
- RCON端口(默认27020)
在Steam服务器列表中使用查询端口(而非游戏端口)进行连接。
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多IP环境配置:当同一主机运行多个游戏服务器时,建议为每个服务器分配独立IP地址以避免端口冲突。
最佳实践建议
- 部署Ark服务器时预留足够的启动时间(5-10分钟)
- 仔细检查所有必需端口的映射和防火墙设置
- 在Steam服务器列表中使用查询端口进行连接测试
- 多服务器环境下使用不同IP地址隔离服务
总结
Ark服务器启动过程中的RCON连接错误通常是正常现象,表明服务器正在初始化。管理员应理解这一过程,耐心等待至服务器完全启动,并确保使用正确的连接端口。通过合理配置网络环境和端口映射,可以确保Ark服务器的稳定运行。
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