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/ CyberXeSS项目中的OptiScaler与FSR3/4兼容性问题解析

CyberXeSS项目中的OptiScaler与FSR3/4兼容性问题解析

2025-06-30 20:31:47作者:何举烈Damon

问题背景

在CyberXeSS项目中,用户在使用OptiScaler工具时遇到了一个常见的技术问题:当在《赛博朋克2077》游戏中启用FSR3时,OptiScaler无法正确识别上采样器,持续显示"请选择FSR或DLSS或XeSS作为上采样器"的提示信息。这个问题不仅出现在《赛博朋克2077》中,也有用户反馈在《暗黑破坏神4》中遇到类似情况。

问题现象

用户报告的主要症状包括:

  1. OptiScaler无法检测到游戏中已启用的FSR3上采样器
  2. 修改OptiScaler.ini配置文件中的Dx12Upscaler和Fsr4Update参数无效
  3. OptiScaler HUD持续显示需要选择上采样器的提示

技术分析

根据项目协作者的反馈,这个问题源于《赛博朋克2077》游戏本身存在的一个奇怪bug,导致FSR3输入有时工作有时不工作。这种不稳定性使得OptiScaler难以正确识别当前的渲染状态。

解决方案

经过技术验证,目前有以下几种可行的解决方法:

方法一:通过XeSS间接启用FSR4

  1. 在游戏图形设置中选择XeSS作为上采样器
  2. 在OptiScaler覆盖层中选择FSR 3.X选项
  3. 升级到FSR4功能

方法二:手动安装(针对其他游戏)

对于《暗黑破坏神4》等游戏,可以尝试:

  1. 执行手动安装流程
  2. 这将同时添加DLSS选项到游戏中
  3. 选择DLSS后即可启用FSR4功能

关于帧生成的注意事项

有用户询问如何在《赛博朋克2077》中启用帧生成(Frame Generation)功能,需要特别说明:

  1. OptiScaler自带的OptiFG功能不适用于《赛博朋克2077》
  2. 如需使用帧生成,需要额外安装Fakenvapi和Nukem的修改补丁
  3. 在游戏中选择DLSS帧生成选项后,可以在OptiScaler覆盖层中查看"Current DLSSG state ON"状态

技术建议

对于遇到类似问题的用户,建议:

  1. 首先尝试通过XeSS间接启用FSR4的方法
  2. 确保使用最新版本的OptiScaler工具
  3. 对于帧生成需求,仔细阅读相关技术文档了解额外需要的组件
  4. 不同游戏可能需要不同的配置方法,建议针对具体游戏查找专门的解决方案

这个问题展示了游戏模组开发中常见的兼容性挑战,特别是在处理不同上采样技术时的复杂性。通过理解这些技术限制和变通方案,用户可以更好地利用OptiScaler工具提升游戏体验。

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