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ofxOMXPlayer 开源项目教程

2024-08-22 09:06:34作者:韦蓉瑛

1. 项目的目录结构及介绍

ofxOMXPlayer 是一个用于树莓派的开源视频播放器插件,基于 OpenFrameworks 开发。项目的目录结构如下:

ofxOMXPlayer/
├── example_basic/
│   ├── bin/
│   ├── obj/
│   ├── src/
│   ├── addons.make
│   ├── config.make
│   ├── Makefile
│   └── ofApp.cpp
├── libs/
│   ├── ofxOMXPlayer/
│   │   ├── src/
│   │   └── example/
├── ofxaddons_icon.png
└── readme.md
  • example_basic/: 包含一个基本的示例项目,展示了如何使用 ofxOMXPlayer 播放视频。
    • bin/: 编译后的可执行文件存放目录。
    • obj/: 编译过程中的中间文件存放目录。
    • src/: 源代码文件存放目录。
    • addons.make: 指定需要使用的插件。
    • config.make: 项目配置文件。
    • Makefile: 编译脚本。
    • ofApp.cpp: 主应用程序源文件。
  • libs/: 包含 ofxOMXPlayer 插件的核心库文件。
    • ofxOMXPlayer/: ofxOMXPlayer 插件的源代码和示例。
  • ofxaddons_icon.png: ofxAddons 网站的图标。
  • readme.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

example_basic/src/ 目录下,ofApp.cpp 是项目的启动文件。这个文件包含了主应用程序的入口点和初始化代码。以下是 ofApp.cpp 的主要内容:

#include "ofApp.h"

void ofApp::setup(){
    // 初始化代码
}

void ofApp::update(){
    // 更新代码
}

void ofApp::draw(){
    // 绘制代码
}

void ofApp::keyPressed(int key){
    // 按键处理代码
}
  • setup(): 初始化函数,用于设置视频播放器和其他初始化操作。
  • update(): 更新函数,用于处理每一帧的更新操作。
  • draw(): 绘制函数,用于绘制视频和其他图形。
  • keyPressed(): 按键处理函数,用于处理用户按键事件。

3. 项目的配置文件介绍

example_basic/ 目录下,config.make 是项目的配置文件。这个文件用于指定项目的编译选项和其他配置。以下是 config.make 的主要内容:

# 指定项目名称
PROJECT_NAME = example_basic

# 指定需要使用的插件
ADDON_LIST = ofxOMXPlayer

# 其他配置选项
# 例如:指定编译器选项
# CXXFLAGS += -O3
  • PROJECT_NAME: 指定项目的名称。
  • ADDON_LIST: 指定需要使用的插件列表,这里指定了 ofxOMXPlayer 插件。
  • 其他配置选项:可以根据需要添加其他编译器选项或其他配置。

通过这些配置文件,可以灵活地调整项目的编译和运行环境,以适应不同的开发需求。

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