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UnityAct技能编辑器XCSkillEditor项目下载与安装教程

2024-12-08 21:02:03作者:何将鹤

1. 项目介绍

XCSkillEditor_Unity 是一个基于Unity的技能编辑器,它利用了Flux扩展进行开发,并集成了Mirror网络框架以支持局域网联机。本项目旨在提高游戏开发效率,允许开发者通过可视化的方式编辑和配置技能,从而减少编写代码的工作量。XCSkillEditor_Unity支持技能的序列化,战斗框架,联网同步,对象池,计时器,敌人AI,以及使用Luban表格配置等多种功能。

2. 项目下载位置

该项目托管在GitHub上,您可以从以下位置下载项目的源代码:

GitHub仓库地址:smartgrass/XCSkillEditor_Unity

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • Unity版本:建议2020.3以上
  • 安装Git

以下为环境配置的示例步骤:

安装Unity

前往Unity官网下载并安装Unity Hub,然后通过Unity Hub安装相应版本的Unity编辑器。

Unity Hub

安装Git

前往Git官网下载并安装Git版本控制系统。

Git 安装界面

4. 项目安装方式

  1. 克隆项目到本地

打开Git命令行工具,进入到希望存放项目的目录,执行以下命令克隆项目:

git clone https://github.com/smartgrass/XCSkillEditor_Unity.git
  1. 打开项目

使用Unity编辑器打开克隆下来的项目:

  • 打开Unity Hub
  • 点击“添加”按钮,选择项目文件夹
  • 点击“打开”

5. 项目处理脚本

本项目中的脚本主要用于编辑器扩展和游戏逻辑,以下是几个关键脚本的作用:

  • SkillEditor:技能编辑器的主要脚本,用于创建和编辑技能。
  • RuntimePoolManager:管理游戏中对象池的脚本,用于优化游戏性能。
  • EnemyAI:实现敌人AI行为的脚本。

请根据项目需求,在Unity编辑器中相应的位置找到这些脚本并进行配置和使用。

以上就是XCSkillEditor_Unity项目的下载与安装教程。在安装和配置过程中,请确保遵循项目README文件中的指导,以获得最佳的开发体验。

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