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JPNavigationController 开源项目教程

2024-08-27 16:16:44作者:尤辰城Agatha

1. 项目的目录结构及介绍

JPNavigationController/
├── JPNavigationController/
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── SceneDelegate.swift
│   ├── ViewController.swift
│   ├── Assets.xcassets
│   ├── Base.lproj
│   │   ├── LaunchScreen.storyboard
│   │   └── Main.storyboard
│   └── Info.plist
├── JPNavigationControllerTests/
│   ├── JPNavigationControllerTests.swift
│   └── Info.plist
├── JPNavigationControllerUITests/
│   ├── JPNavigationControllerUITests.swift
│   └── Info.plist
└── README.md

目录结构介绍

  • JPNavigationController/: 主项目目录,包含应用的主要代码和资源。

    • AppDelegate.swift: 应用的入口文件,处理应用的生命周期事件。
    • SceneDelegate.swift: 处理多场景应用的生命周期事件(仅适用于 iOS 13 及以上版本)。
    • ViewController.swift: 示例视图控制器文件。
    • Assets.xcassets: 应用的资源文件,如图片、颜色等。
    • Base.lproj/: 本地化资源文件夹,包含启动屏幕和主故事板。
      • LaunchScreen.storyboard: 应用启动时的初始屏幕。
      • Main.storyboard: 应用的主界面布局。
    • Info.plist: 应用的配置文件,包含应用的元数据和配置信息。
  • JPNavigationControllerTests/: 单元测试目录,包含应用的单元测试代码。

    • JPNavigationControllerTests.swift: 单元测试代码文件。
    • Info.plist: 单元测试的配置文件。
  • JPNavigationControllerUITests/: UI 测试目录,包含应用的 UI 测试代码。

    • JPNavigationControllerUITests.swift: UI 测试代码文件。
    • Info.plist: UI 测试的配置文件。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的介绍、使用方法和贡献指南。

2. 项目的启动文件介绍

AppDelegate.swift

import UIKit

@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        return true
    }

    // Other lifecycle methods...
}

SceneDelegate.swift

import UIKit

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
        // If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
        // This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    }

    // Other lifecycle methods...
}

启动文件介绍

  • AppDelegate.swift: 处理应用的整体生命周期,包括启动、进入后台、进入前台等事件。
  • SceneDelegate.swift: 处理多场景应用的生命周期事件,如场景连接、场景断开等(仅适用于 iOS 13 及以上版本)。

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>en</string>
    <key>CFBundleDisplayName</key>
    <string>JPNavigationController</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
    <key>

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