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PBHC 的项目扩展与二次开发

2025-06-19 22:25:10作者:滑思眉Philip

1. 项目的基础介绍

PBHC(Physics-Based Humanoid Whole-Body Control)是一个基于物理的人形机器人全身控制框架的开源项目。该项目旨在通过多阶段运动处理和自适应策略训练,使人形机器人能够学习和复制具有挑战性的动态运动。项目的核心是一个RL(强化学习)运动模仿框架,它可以在IsaacGym中进行策略训练,并在MuJoCo或真实世界的机器人中进行模拟验证。

2. 项目的核心功能

  • 运动处理管道:从各种来源(视频、LAFAN、AMASS等)收集人类运动数据,并将其转换为统一的SMPL格式。
  • 运动重定向:过滤、校正并将人类运动数据重定向到机器人。
  • 运动可视化与分析:提供工具来可视化、插值和轨迹分析处理后的运动数据。
  • RL-based 运动模仿框架:在IsaacGym中训练策略,并在MuJoCo或真实世界机器人中部署训练好的策略。

3. 项目使用了哪些框架或库?

  • ASAP:构建RL代码库的库。
  • RSL_RL:用于PPO(Proximal Policy Optimization)实现的库。
  • Unitree G1:作为测试床机器人。
  • Maskedmimic:使用基于Mink的Retargeting管道。
  • PHC:将PHC的Retargeting管道整合到项目中。
  • GVHMR:从视频中提取运动。
  • IPMAN:基于IPMAN代码库过滤运动。

4. 项目的代码目录及介绍

  • description:提供SMPL和G1机器人的描述文件。
  • motion_source:获取SMPL格式数据的文档。
  • smpl_retarget:用于SMPL到G1机器人重定向的工具。
  • smpl_vis:用于可视化SMPL格式数据的工具。
  • robot_motion_process:用于处理机器人格式运动的工具,包括可视化、插值和轨迹分析。
  • humanoidverse:训练RL策略的目录。
  • example:使用PBHC的示例运动和ckpt文件。

5. 对项目进行扩展或者二次开发的方向

  • 增加新的运动源处理模块:可以扩展项目以支持更多种类的运动数据源,如更多的视频格式或运动捕获数据。
  • 集成其他RL算法:可以在项目中集成更多的强化学习算法,以提供更灵活的策略训练选项。
  • 优化运动重定向算法:改进现有的运动重定向算法,以提高运动质量。
  • 增加仿真环境:集成其他仿真环境,如Gazebo等,以进行更广泛的仿真测试。
  • 实现真实机器人部署:开发用于真实机器人部署的模块,以实现从模拟到现实的过渡。
  • 社区支持和文档完善:构建更完善的文档和教程,以便更多的开发者能够参与到项目的二次开发中来。
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