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DXVK 2.5.2版本在Guild Wars 1等老游戏中的图形渲染问题分析

2025-05-15 10:31:16作者:虞亚竹Luna

近期发布的DXVK 2.5.2版本在部分老游戏(如Guild Wars 1和Prince of Persia - The Sands of Time)中出现了严重的图形渲染问题。用户反馈称,升级到该版本后游戏画面会出现无法识别的图形伪影和乱码现象。

问题现象

受影响游戏在运行时会出现以下典型症状:

  • 画面显示为无法识别的图形伪影
  • 纹理和模型渲染错误
  • 游戏界面元素显示异常

技术分析

该问题源于DXVK 2.5.2版本中的一个渲染管线bug,主要影响Direct3D 9 API的老游戏。这类游戏通常使用较旧的图形渲染技术,对新版DXVK中的某些优化处理不够兼容。

解决方案

开发团队已在主分支中修复了这个问题。对于遇到此问题的用户,可以采取以下临时解决方案:

  1. 使用DXVK主分支的最新构建版本
  2. 手动替换游戏使用的DXVK文件

对于使用Heroic Games Launcher的用户,可以通过以下步骤修复:

  • 下载包含修复的构建版本
  • 替换Launcher配置目录中的DXVK文件
  • 在游戏设置中重新启用DXVK

后续建议

开发团队表示将在假期后考虑发布修复版本(可能是2.5.3)。在此期间,建议用户:

  • 暂时回退到2.5.1版本
  • 或使用主分支的最新构建
  • 关注项目更新以获取官方修复版本

这个问题提醒我们,在图形API转换层更新时,特别是对于老游戏,建议先进行测试验证,而不是立即升级到最新版本。

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