推荐使用Godot-GameGUI:游戏UI构建的利器!
2024-06-05 01:23:39作者:蔡丛锟
随着游戏开发的日益复杂,创建灵活且响应迅速的用户界面(UI)成为了关键的一环。为此,我们向您推荐一个强大的开源项目——Godot-GameGUI,它专为Godot 4.x引擎打造,提供了一个丰富和强大的动态布局与大小调整系统。
项目介绍
Godot-GameGUI是一套Control节点集合,旨在扩展Godot内置容器类的功能,使其更便于构建动态布局。它解决了在标准容器中实现动态布局,特别是涉及文本和可伸缩控件时的困难。通过这套插件,开发者可以轻松创建出适应各种屏幕分辨率并保持良好视觉效果的UI。
项目技术分析
- 嵌入式布局系统:GameGUI布局节点能够与标准Control节点混合使用,通过递归分割可用空间实现复杂的嵌套布局。
- 多模式大小调整:每个节点都支持多种尺寸模式,如“填充扩展”、“按比例适应”,允许自定义如何利用可用空间。
- 尊重原生对齐方式:保留了Godot的Control Container对齐选项,如“缩小开始”等。
- 组件化设计:GGComponent是基础节点,GGHBox和GGVbox作为主要的布局工具,用于水平和垂直方向的子元素分布。
- 参数化功能:允许设置参数来控制组件的大小和其他属性,实现更精细的逻辑控制。
应用场景
无论你是制作一款冒险游戏,还是开发一个策略模拟器,甚至是构建一个复杂的交互式菜单系统,Godot-GameGUI都能大显身手。其应用场景包括但不限于:
- 动态界面:让游戏内的UI能随着玩家的操作或游戏状态自动调整布局和大小。
- 多分辨率兼容:确保你的游戏UI在不同设备上都能优雅地呈现。
- 文本适配:自动调整GGLabel、GGRichTextLabel和GGButton中的字体大小,保持清晰易读。
项目特点
- 与标准控件互操作性:GameGUI节点可以直接与非GameGUI的Control节点配合使用。
- 鸭子类型适配:通过“适配代码”将常规控件转换为GameGUI兼容。
- 参数化布局:通过定义和传递参数,实现更智能的布局计算和应用。
- 内置参数:如安全区域边距,可自动设置以优化显示效果。
安装与使用
安装Godot-GameGUI既可以通过Godot的AssetLib,也可直接从GitHub下载。启用插件后,即可开始利用其提供的丰富组件和功能创建您的界面。
立即尝试Godot-GameGUI,提升你的游戏UI开发体验,让每一个像素都尽在掌握之中!
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
热门内容推荐
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
528
3.73 K
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
172
Ascend Extension for PyTorch
Python
337
401
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
353
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
883
590
暂无简介
Dart
768
191
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
114
139
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
246