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ArchiSteamFarm 6.1.1.2版本修复Family Sharing授权检测问题

2025-05-19 19:20:38作者:明树来

在Steam平台最新推出的Family Sharing(家庭共享)功能中,ArchiSteamFarm(简称ASF)项目组发现了一个关键的授权检测问题。该问题影响了用户通过ASF添加免费游戏或DLC时的正常操作,特别是在家庭共享成员之间。

问题的核心在于ASF的优化机制。在6.1.1.2版本之前,ASF会检查用户已拥有的软件包列表,如果发现目标软件包已存在,则会跳过添加授权请求。这种优化原本是为了避免向Steam服务器发送不必要的请求,提高效率并减少服务器负载。

然而,随着Steam新Family Sharing功能的推出,所有在家庭共享成员之间共享的游戏和DLC都会被ASF识别为"已拥有"。这就导致了一个问题:当家庭中一个成员已经获取了某个免费游戏或DLC后,其他成员尝试通过ASF添加相同的授权时,ASF会错误地认为该成员已经拥有该内容,从而跳过添加请求,返回"AlreadyPurchased"错误。

项目组经过详细测试后确认,这一问题主要影响DLC内容的添加。在修复方案的选择上,开发团队考虑了多个解决方案,最终决定采用最合理的修复方式:在检查已拥有软件包时,排除通过家庭共享借用的游戏和DLC。这样既解决了问题,又保留了原有的优化机制。

该修复已包含在ArchiSteamFarm 6.1.1.2版本中。对于普通用户来说,这意味着:

  1. 家庭共享成员可以正常通过ASF添加其他成员尚未拥有的免费游戏和DLC
  2. ASF仍会避免发送不必要的授权请求,保持高效运行
  3. 不会影响原有通过商店页面直接添加授权的功能

这个案例展示了软件优化与平台功能更新之间的微妙平衡。开发团队需要在保持性能优化的同时,及时适应平台方的功能变更,确保用户体验不受影响。对于ASF用户来说,及时更新到最新版本是解决此类兼容性问题的关键。

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