OPC UA .NET Standard 库中 XML 矩阵编码问题解析
2025-07-04 15:28:43作者:裘晴惠Vivianne
问题背景
在 OPC UA 规范中,Matrix(矩阵)是一种特殊的数据类型,用于表示多维数组数据。根据 OPC UA 规范第6部分,Matrix 在 XML 编码中应有特定的结构表示。然而,在 OPC UA .NET Standard 库的实现中,发现其 XML 编码方式与规范存在偏差。
规范要求
根据 OPC UA 规范,Matrix 的 XML 编码应遵循以下结构:
- 必须包含 Dimensions 元素,用于表示矩阵的维度
- 必须包含 Elements 元素,用于存储矩阵元素值
- Dimensions 应位于 Elements 之前
- Elements 内部直接包含各元素值,不应有额外的包装元素
规范示例:
<tns:Matrix>
<tns:Dimensions>
<tns:Int32>2</tns:Int32>
<tns:Int32>2</tns:Int32>
</tns:Dimensions>
<tns:Elements>
<tns:String>A</tns:String>
<tns:String>B</tns:String>
<tns:String>C</tns:String>
<tns:String>D</tns:String>
</tns:Elements>
</tns:Matrix>
实现问题
当前 .NET Standard 库中的 XmlEncoder 实现存在两个主要问题:
- 元素顺序错误:Dimensions 元素被放置在 Elements 元素之后,与规范要求的顺序相反
- 多余的包装元素:在 Elements 内部添加了不必要的 ListOf[Type] 包装元素
错误实现示例:
<Matrix>
<Elements>
<ListOfInt32>
<Int32>1</Int32>
<Int32>2</Int32>
<Int32>3</Int32>
<Int32>4</Int32>
</ListOfInt32>
</Elements>
<Dimensions>
<Int32>2</Int32>
<Int32>2</Int32>
</Dimensions>
</Matrix>
影响范围
这一问题不仅影响编码过程,同样影响解码过程。由于编码格式不符合规范,可能导致以下问题:
- 与其他符合规范的 OPC UA 实现互操作性问题
- 使用标准 XML 工具解析时可能出现兼容性问题
- 影响 NodeSet XML 文件中 Matrix 类型节点的正确表示
技术分析
从实现代码来看,问题源于 XmlEncoder 和 XmlDecoder 类中对 Matrix 类型的特殊处理逻辑。正确的实现应该:
- 先写入 Dimensions 元素,再写入 Elements 元素
- 在 Elements 内部直接写入各元素值,不添加额外的包装元素
- 保持与规范示例完全一致的结构
解决方案建议
修复此问题需要:
- 修改 XmlEncoder.WriteMatrix 方法,调整元素顺序并移除多余的包装
- 相应调整 XmlDecoder.ReadMatrix 方法以匹配新的编码格式
- 确保变更不影响现有系统的向后兼容性
总结
XML 编码的规范性对于 OPC UA 系统的互操作性至关重要。Matrix 作为复杂数据类型,其编码格式必须严格遵循规范要求。此次发现的问题提醒我们,在实现 OPC UA 标准时,需要仔细对照规范文档,确保每个细节都符合标准定义,以保障系统间的无缝通信。
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