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ET Legacy 项目启动与配置教程

2025-05-16 07:34:59作者:邵娇湘

1. 项目的目录结构及介绍

ET Legacy 是一个开源的第一人称射击游戏服务器,基于原来的 Wolfenstein: Enemy Territory 游戏引擎。以下是项目的目录结构及各部分的作用:

etlegacy-deprecated/
├── bin/                # 存放编译后的可执行文件和服务器端程序
├── build/              # 构建项目所需的文件和脚本
├── contrib/            # 社区贡献的插件和脚本
├── docs/               # 项目文档,包括教程、API 文档等
├── install/            # 安装脚本和配置文件
├── src/                # 源代码目录,包含游戏引擎和服务器端的源代码
├── srcdk/              # 源代码开发工具包,包含用于开发地图和模型的工具
└── tools/              # 开发和调试工具

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要包括以下几种:

  • etlegacy.x86_64etlegacy.i686:这些是编译后的游戏服务器可执行文件,根据你的系统架构选择相应的文件。
  • start.shstart.bat:这些是启动脚本的示例,用于在 Linux 或 Windows 系统上启动服务器。

在 Linux 系统上,你可以使用以下命令启动服务器:

./start.sh

在 Windows 系统上,你可以直接运行 start.bat 文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个:

  • server.cfg:这是服务器的主配置文件,包含了服务器的设置,如服务器名称、游戏模式、地图等。以下是一些基本的配置示例:
// 服务器名称
set sv_servername "ET Legacy Server"

// 游戏类型
set g_gametype 0

// 地图
set g_maplist "mp_carentan,mp_crossfire,mp_ettin,mp_fueldepot,mp_galactic,mp_goldrush,mp_jail,mp_kiểm tra,mp_makeroom,mp_mdh,mp_nightfire,mp_rats,mp_river,mp_station,mp_temple,mp_vilage"

// 最大玩家数
set sv_maxclients 16

// 玩家重生时间
set g_respawnInvulnerability 5

// 物品重生时间
set g_itemArmor 60
  • etmain.cfg:这是游戏客户端的配置文件,包含了客户端的设置,如控制选项、图形选项等。

确保在修改配置文件后重新启动服务器,以便配置生效。通过修改这些配置文件,你可以自定义你的游戏服务器以适应不同的需求。

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