BevySurvivalGame 开源项目教程
2025-05-21 08:40:11作者:韦蓉瑛
1. 项目介绍
BevySurvivalGame 是一款使用 Bevy 游戏引擎和 Rust 语言开发的生存类 Rogue-like 游戏。游戏拥有丰富的特性,如随机属性掉的装备、等级提升时分配的属性点、生命值、法力值和食物资源管理、完全 procedural 的世界生成、随机地牢生成等。游戏还包含多种敌人、武器类型和升级系统,以及一个完全自定义的用户界面。
2. 项目快速启动
在开始之前,请确保您的系统中已安装了 Rust 编程语言环境。
# 克隆项目
git clone https://github.com/RaminKav/BevySurvivalGame.git
cd BevySurvivalGame
# 编译并运行游戏
cargo run --release
如果您的显示器不是视网膜显示器,可能需要调整 main.rs 文件中的 HEIGHT 常量以适配屏幕分辨率。
3. 应用案例和最佳实践
游戏开发流程
- 设计文档:详细记录游戏设计,包括游戏玩法、角色、技能、敌人、物品等。
- 迭代开发:使用敏捷开发方法,分阶段实现游戏功能。
- 版本控制:使用 Git 进行版本控制,确保代码的可维护性和可追溯性。
代码最佳实践
- 模块化设计:将代码分解为逻辑模块,便于维护和复用。
- 遵循 Rust 编码规范:使用 Rust 语言的标准编码规范,如 Clippy。
- 单元测试:编写单元测试来验证代码的稳定性和可靠性。
UI/UX 设计
- 自定义 UI:游戏中的 UI 应该直观易用,同时与游戏风格保持一致。
- 用户反馈:提供实时的游戏内反馈,如伤害数字显示。
4. 典型生态项目
Bevy 游戏引擎生态系统中有许多项目可以帮助开发者提升游戏开发的效率和体验:
- Bevy Engine:游戏的核心引擎。
- Bevy Proto:用于快速原型设计的工具。
- Bevy ECS Tilemap:用于瓦片地图的库,适用于游戏中的世界生成。
通过结合这些生态项目,开发者可以更快地构建出功能丰富、性能优异的游戏。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C046
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0124
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.32 K
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
701
379
Ascend Extension for PyTorch
Python
246
282
暂无简介
Dart
699
162
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
272
328
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
267
124
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.23 K
677
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
139
871