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使用块(Block)扩展的NSTimer:让定时器更简单易用

2024-05-22 13:17:45作者:邬祺芯Juliet

项目介绍

这是一个非常简洁的NSTimer类别扩展,它将NSTimer与Block相结合,使定时器的使用方式更加直观和便捷。通过这个开源项目,你可以快速地创建一个以Block为回调的定时器,而无需传统的selector方法。

项目技术分析

该项目通过类别(Category)扩展了NSTimer,重写了scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:-init... 方法。在这个过程中,它设定自身作为目标对象,并执行类方法+jdExecuteSimpleBlock:。然后,将传入的Block作为userInfo传递给执行方法。这种方式使得在Block中直接处理定时事件变得可能,简化了代码结构。

项目及技术应用场景

对于那些希望在iOS或macOS应用中使用更现代、更灵活的编程模式的开发者,这个项目是一个很好的选择。例如:

  • 在游戏开发中,你可以轻松地设置间隔来更新场景或者触发特定事件。
  • UI动画控制,如淡入淡出效果、滑动视图等。
  • 数据轮询,定时向服务器请求数据更新。
  • 用户交互响应,如倒计时功能或者定时提醒。

项目特点

  1. 易于使用 - 只需一行代码即可创建一个 Block 类型的定时器,代码可读性强。
  2. 轻量级 - 这个扩展不依赖其他库,只需要添加相关文件到你的项目中,就能立即使用。
  3. 灵活性 - 借助Block,可以直接访问上下文中的对象,减少了参数传递,提高了代码整洁度。
  4. 无额外限制 - 尽管它的设计很简洁,但依然支持重复执行和单次执行两种模式。

示例代码:

NSTimer.scheduledTimer(withTimeInterval: 2.0) { 
    someObj.doSomething()
    someOtherObj.doSomethingElse()
}

如果你觉得这个项目对你有所帮助,作者还幽默地提供了支持方式,期待你能买他一杯啤酒作为鼓励。

总之,这个开源项目提供了一种更加直观的方式来使用NSTimer,对于追求效率和代码清晰性的开发者来说,绝对值得尝试。无论你是新手还是经验丰富的老手,都将从这个项目中受益。

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